C ++类成员为数组,打包失败的情况

时间:2012-10-22 19:56:35

标签: c++ gcc memory-alignment

我想知道是否有一个具体案例,使用指针迭代相同类型的成员变量会失败?我知道成员打包/填充是实现定义的,但在我尝试过的实现中(gcc,clang和Visual Studio),我不能让它失败。

即使可能会失败的情况,例如以下情况,也都会成功:

#pragma pack(16)

struct MyStruct 
{
    char firstChar;
    char mySecondChar;
    char thirdChar;
};

class MyContainerStruct
{
public:
    uint64_t big;
    MyStruct z1;
    MyStruct z2;
} gStruct;

main()
{
    MyStruct *pStruct = &(gStruct.z1); // Start with gStruct.z1
    pStruct++;                        // Iterate to gStruct.z2
    cout << pStruct->myThirdChar;
}

任何人都可以找到一个案例,其中迭代相同类型的类成员失败了吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果字段具有不同的可见性,则编译器可能会重新排序字段。它也可以根据需要随意填充任意数量的空间(许多编译器都有可用于控制此行为的扩展)。

一个可见性说明符中的字段保证按它们在定义中出现的顺序排列。可见性部分不受任何顺序的约束,即使它们与另一部分具有相同的可见性。

class A
{
public:
    int someField;      // will always be in the same order WRT someOtherField
    int someOtherField;
private:
    int anotherField;   // may be before or after someField
    int moreFields;
};