使用RTL布局时如何通过命中测试获取树视图项?

时间:2012-10-22 18:06:41

标签: delphi winapi delphi-2009

说明

以从右到左阅读模式(RTL)的树状视图,如何获取被点击的节点只知道点击坐标?这是一个插入的类,它使树视图使用RTL显示,并包含一个单击处理程序,您可以在其中看到问题:

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ComCtrls, CommCtrl;

type
  TTreeView = class(ComCtrls.TTreeView)
  protected
    procedure CNNotify(var Msg: TWMNotify); message CN_NOTIFY;
    procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;
  end;

type
  TForm1 = class(TForm)
    TreeView1: TTreeView;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

{ TTreeView }

procedure TTreeView.CNNotify(var Msg: TWMNotify);
var
  Node: TTreeNode;
  Point: TPoint;
begin
  inherited;
  if Msg.NMHdr.code = NM_CLICK then
  begin
    Point := ScreenToClient(Mouse.CursorPos);
    Node := GetNodeAt(Point.X, Point.Y);
    if Assigned(Node) then
      ShowMessage('This message never shows...');
  end;
end;

procedure TTreeView.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
  inherited CreateParams(Params);
  Params.Style := Params.Style or TVS_RTLREADING;
  Params.ExStyle := Params.ExStyle or WS_EX_LAYOUTRTL or WS_EX_RIGHT;
end;

{ TForm1 }    

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  Node: TTreeNode;
begin
  Node := TreeView1.Items.AddChild(nil, 'Item 1');
  TreeView1.Items.AddChild(Node, 'SubItem 1');
end;

end.

此代码的问题(或者更好地说,在RTL模式下使用此类树视图)是,当您单击节点(或任何位置)时,GetNodeAt方法永远不会返回有效节点(始终{{ 1}})。对于那些没有Delphi的人,GetNodeAt方法在内部调用TreeView_HitTest宏,当树视图处于RTL模式时,返回nil,就像没有任何项目一样。我将通过GetCursorPos函数获得的坐标相对于ScreenToClient函数的控件计算得到了该宏。

问题:

我的问题是,如何让点击的节点只知道鼠标坐标?如何在RTL模式下使用树视图进行命中测试?我应该例如从右边计算鼠标水平位置,如果是,如何计算?

1 个答案:

答案 0 :(得分:12)

来自ScreenToClient文档:

  

在镜像情况下,即何时,请勿使用 ScreenToClient   从左到右布局改为从右到左布局。代替,   使用MapWindowPoints。有关更多信息,请参阅“窗口布局和   镜像“在窗口功能中。

更正后的代码可能如下:

  ..
  Point := Mouse.CursorPos;
  MapWindowPoints(0, Handle, Point, 1);
  Node := GetNodeAt(Point.X, Point.Y);
  ..

另见:Window Layout and Mirroring