在一个班级中,我有一个由五个UIImages组成的数组,例如tiangle.png和circle.png。
在当前课程中,我有一个颜色列表。单击UIImage并单击一种颜色后,可以更改当前UIImage的颜色。 这将通过屏蔽图像,设置其颜色并用所选颜色的新UIImage替换旧的UIImage来实现。
但是这个方法有问题,应该改变颜色:
- (void) changeColor: (UITapGestureRecognizer*) gestureRecognizer{
UIGraphicsBeginImageContext(test.newView.image.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGPoint loc = [gestureRecognizer locationInView:self.view];
CGContextSetFillColorWithColor(context, [[self colorOfPoint:loc]CGColor]);
CGContextTranslateCTM(context, 0, test.newView.image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGRect rect = CGRectMake(test.newView.frame.origin.x,test.newView.frame.origin.x, test.newView.image.size.width,test.newView.image.size.height);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeColorBurn);
CGContextClipToMask(context, rect, test.newView.image.CGImage);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
CGImageRef imgRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage:imgRef];
CGImageRelease(imgRef);
CGContextRelease(context);
UIGraphicsEndImageContext();
test.newView.image = img;
}
唯一发生的事情是点击的UIImage会变得不透明 在这种情况下,保存UIImage的imageview不会被删除。
答案 0 :(得分:1)
我不确定在UIGraphics图像上下文中使用CGBitmapContextCreateImage()调用来获取imageRef是合适的。我见过的每个例子都使用
UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
在关闭图像上下文之前抓取图像。你可以尝试一下。