经过几个月的实际操作,我决定给Caliburn Micro一个机会。我有几件事无法上班。我会先发布代码,看看下面的问题/问题:
public class MainViewModel : PropertyChangedBase
{
BindableCollection<PlayerProfile> _playerProfiles = staticInfos.Load();
public BindableCollection<PlayerProfile> PlayerProfiles {
get { return _playerProfiles; }
set {
_playerProfiles = value;
NotifyOfPropertyChange(() => PlayerList);
}
}
string _tb_AddPlayer;
public string TB_AddPlayer {
get { return _tb_AddPlayer; }
set {
_tb_AddPlayer = value;
NotifyOfPropertyChange(() => TB_AddPlayer);
NotifyOfPropertyChange(() => CanAddPlayer);
}
}
List<string> _pl = new List<string>();
public List<string> PlayerList {
get{
foreach (PlayerProfile p in PlayerProfiles) {
if (!_pl.Contains(p.Name)) _pl.Add(p.Name);
}
return _pl;
}
set {
_pl = value;
NotifyOfPropertyChange(()=>PlayerList);
}
}
// Dummy Test String
string _test;
public string Test {
get { return _test; }
set {
_test = value;
NotifyOfPropertyChange(() => Test);
}
}
// Button Action
public void AddPlayer() {
_playerProfiles.Add(new PlayerProfile(TB_AddPlayer));
Test = "Pressed";
NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
}
public bool CanAddPlayer {
get { return true; }
// doesnt work: get { return !string.IsNullOrWhiteSpace(TB_AddPlayer); }
}
}
所以这里是:我使用绑定约定,即MainView中的Property应绑定到View中相同Name的Element。
首先,请注意PlayerList
只是PlayerProfiles
中玩家姓名的列表,我创建的是因为绑定到Combobox
时他们不知道当我为Combobox PlayerProfiles
命名时,它会显示,但当我通过列表并将其命名为PlayerList
时,它们会显示 - 虽然我已覆盖ToString
中的PlayerProfile class
方法。为什么?这看起来很笨拙......(staticInfos.Load()
方法填充PlayerProfiles
有几个虚拟名称,如果你想知道......)
当我在文本框中输入内容(名为TB_AddPlayer
)并按下按钮(名为AddPlayer
)时,会出现测试字符串,因此我知道操作发生了,但新名称没有出现在组合框中
此外,如果我使用CanAddPlayer
属性中的注释行,则永远不会启用该按钮,如果我开始键入,则不会启用,也不会在文本框失去文本焦点的情况下启用。为什么呢?
对不起这些基本问题,我已经盯着'Hello World'校准示例几个小时,看不到我错过了什么... Thx。提前!
编辑:这是.xaml
<UserControl x:Class="MixGameM8_MVVM.Views.MainView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:MixGameM8_MVVM.Views">
<UserControl.Resources>
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="TB_A">
<Setter Property="Margin" Value="5,5,5,5" />
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" />
<Setter Property="FontSize" Value="15" />
</Style>
<!-- ... Some more of this kind -->
</UserControl.Resources>
<Grid>
<!-- ... Grid definitions -->
<Border Style="{StaticResource Border_A}" Grid.Row="0" Grid.Column="0">
<StackPanel Name="SP_Controls">
<TextBlock Style="{StaticResource TB_A}" Text="Controls"/>
<ComboBox Style="{StaticResource CB_A}" Name="PlayerProfiles"/>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBox Style="{StaticResource TBox_A}" Name="TB_AddPlayer" MinWidth ="100" />
<Button Style="{StaticResource Button_AddPlayer}" Content="Add Player" Name="AddPlayer" />
</StackPanel>
</StackPanel>
</Border>
<!-- ... And some more cells in the grid, one containing the dummy textbox -->
</Grid>
</UserControl>
答案 0 :(得分:3)
首先,我首先删除您的PlayerList
媒体资源,然后更新您的PlayerProfiles
媒体资源:
public BindableCollection<PlayerProfile> PlayerProfiles {
get { return _playerProfiles; }
set {
_playerProfiles = value;
NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
}
}
接下来,我不会将您的视图模型属性称为描述它们如何呈现的内容,即将TB_AddPlayer
更改为AddPlayer
(或者更好的是PlayerName
,因为它就是它是)。
接下来,如果你调用你的ComboBox PlayerProfiles
,那么绑定应该通过约定自动发生。在AddPlayer方法中,您希望通过属性添加新的播放器配置文件,而不是后备字段:
变化:
public void AddPlayer() {
_playerProfiles.Add(new PlayerProfile(TB_AddPlayer));
Test = "Pressed";
NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
}
为:
public void AddPlayer() {
this.PlayerProfiles.Add(new PlayerProfile(this.PlayerName));
}
由于PlayerProfiles是BindableCollection,因此将执行更改通知,并且您的ComboBox将会更新。
另外,我会一直为您的支持字段明确指定访问修饰符,即private string _playerName;
而不仅仅是字符串_playerName;
尝试这些更改,如果仍有问题,请更新问题中的代码。
答案 1 :(得分:0)
我想我得到了答案
在文本框中使用updatesourcetrigger =属性已更改 Can Execute没有更新因为你没有使用依赖(或依赖不记住名称)属性。
组合框未更新会导致您将其绑定到可绑定的集合。