我写了一个非常简单的解决方案但是有人笑了,发现了这里显示的缺陷http://ideone.com/IcWMEf
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <functional>
#include <exception>
using namespace std;
// Wrong scope(failure)
class FailBlockT
{
typedef function<void()> T;
public:
T t;
FailBlockT(T t)
{
this->t=t;
}
~FailBlockT()
{
if (std::uncaught_exception())
{
t();
}
}
};
struct Test
{
~Test()
{
try
{
FailBlockT f([]()
{
cout << "failure" << endl;
});
// there is no any exception here, but "failure" is printed.
// See output below
}
catch(...)
{
cout << "some exception" << endl;
}
}
};
int main()
{
try
{
Test t;
throw 1;
}
catch(int){}
return 0;
}
简而言之,问题是我的代码看std::uncaught_exception()
。抛出异常并执行正常的析构函数时。如果我在那里使用范围失败,它会查看std::uncaught_exception()
并认为对象范围因异常而丢失而不是简单地走出范围。
我想不出任何好的解决方案区分离开范围正常VS有一个异常抛出它。是的我知道投掷在dtors中是一个坏主意,但这就是为什么我没有注意到这个问题,因为我从不抛出异常。
我如何区分/解决这个问题?
答案 0 :(得分:4)
我想不出任何好的解决方案来区分离开范围通常VS有一个异常抛出它。
检查stack_unwinding library - 我在C ++中实现了范围(失败)和范围(成功)功能。
它基于平台特定功能uncaught_exception_count。它类似于标准库中的std :: uncaught_exception,但它不是boolean结果,而是返回unsigned int,显示未捕获异常的当前计数。
目前,它已在{Clang 3.2,GCC 3.4.6,GCC 4.1.2,GCC 4.4.6,GCC 4.4.7,MSVC2005SP1,MSVC2008SP1,MSVC2010SP1,MSVC2012} x {x32,x64}进行测试。
在C ++ 11中,下面的语法是available:
try
{
int some_var=1;
cout << "Case #1: stack unwinding" << endl;
scope(exit)
{
cout << "exit " << some_var << endl;
++some_var;
};
scope(failure)
{
cout << "failure " << some_var << endl;
++some_var;
};
scope(success)
{
cout << "success " << some_var << endl;
++some_var;
};
throw 1;
} catch(int){}
{
int some_var=1;
cout << "Case #2: normal exit" << endl;
scope(exit)
{
cout << "exit " << some_var << endl;
++some_var;
};
scope(failure)
{
cout << "failure " << some_var << endl;
++some_var;
};
scope(success)
{
cout << "success " << some_var << endl;
++some_var;
};
}
在C ++ 98中,它有点noisier:
try
{
cout << "Case #1: stack unwinding" << endl;
BOOST_SCOPE_EXIT(void) { cout << "exit" << endl; } BOOST_SCOPE_EXIT_END
SCOPE_FAILURE(void) { cout << "failure" << endl; } SCOPE_FAILURE_END
SCOPE_SUCCESS(void) { cout << "success" << endl; } SCOPE_SUCCESS_END
throw 1;
} catch(int){}
{
cout << "Case #2: normal exit" << endl;
BOOST_SCOPE_EXIT(void) { cout << "exit" << endl; } BOOST_SCOPE_EXIT_END
SCOPE_FAILURE(void) { cout << "failure" << endl; } SCOPE_FAILURE_END
SCOPE_SUCCESS(void) { cout << "success" << endl; } SCOPE_SUCCESS_END
}
此外,库具有UNWINDING_AWARE_DESTRUCTOR功能。 Example:
struct DestructorInClass
{
UNWINDING_AWARE_DESTRUCTOR(DestructorInClass,unwinding)
{
cout << "DestructorInClass, unwinding: "
<< ( unwinding ? "true" : "false" ) << endl;
}
};
但是,在某些情况下UNWINDING_AWARE_DESTRUCTOR可能give wrong results(虽然范围(成功)和范围(失败)功能不受此类问题的影响)。
答案 1 :(得分:3)
没有抛出异常,但它认为它有。
抛出 的异常,只是不是来自那里。
C ++中没有任何一种机制可以问:“是否从我下面的代码抛出异常,但不是来自调用堆栈中的其他代码?” std::uncaught_exception
正在完成它应该做的事情:说明当代码运行时是否正在进行异常。还有。
如果你想区分范围的异常退出并且只是简单地退出范围,那么你将不得不像其他人一样咬住子弹并捕获异常。
或者只是不要将此FailBlock
内容放在析构函数中。在我看来,那些应该直接进入实际抛出的常规函数(并且析构函数永远不应该抛出)。在我看来,你担心一个没有任何意义的角落案件。