所以我有以下内容:
//at file scope
GLfloat point_colour[3] = {1.0, 0.5, 0.0};
...
void menu_colour(int index){
switch(index){
case RED: point_colour = {1.0, 0.0, 0.0}; break;
case GREEN: point_colour = {0.0, 1.0, 0.0}; break;
case BLUE: point_colour = {0.0, 0.0, 1.0}; break;
case ORANGE: point_colour = {1.0, 0.5, 0.0}; break;
case PURPLE: point_colour = {1.0, 0.0, 0.8}; break;
default: point_colour = {1.0, 0.0, 0.0};
}
}
但我为每个案例行获得error: expected expression before '{' token
。
我试图为point_colour
数组分配一个新的值数组 - 任何帮助?我怀疑我完全以错误的方式做这件事......
答案 0 :(得分:5)
你不能在C:
中这样做point_colour = {1.0, 0.0, 0.0};
您只能在对象初始化时执行= {1.0, 0.5, 0.0}
。数组是C中的二等公民,你不能分配给一个数组。
您可以做的是分别为数组的每个元素赋值。
如果point_colour
是指针,则可以使用复合文字:
GLfloat *point_colour;
point_colour = (GLfloat []) {1.0, 0.5, 0.0};