我想知道如何创建异常对象?以及为什么处理函数参数可以是非const引用?
例如:
class E{
public:
const char * error;
E(const char* arg):error(arg){
cout << "Constructor of E(): ";}
E(const E& m){
cout << "Copy constructor E(E& m): " ;
error=m.error;
}
};
int main(){
try{
throw E("Out of memory");
}
catch(E& e){cout << e.error;}
}
输出:
E()的构造函数:内存不足
所以我有throw E("out of memory")
和E("out of memory")
只是一个临时对象,除了E("out of memory")
之外没有创建任何对象,因为没有调用任何拷贝构造函数。所以即使这个E("out of memory")
只是一个临时对象,我也有一个非const引用的处理程序。
你能解释一下为什么会这样吗?
答案 0 :(得分:10)
想知道如何创建异常对象?
执行此操作时:
throw E("Out of memory");
您在本地创建一个对象(类型E)。抛出过程将此对象复制到未由标准定义的某个私有内存位置。因此抛出的对象必须是可复制的。
注意:允许编译器优化副本并直接在私有位置创建它。因此,它不被复制的事实是因为编译器优化了副本(因此它不再是本地的)。尝试将复制构造函数设为私有,现在它将无法编译。
为什么处理函数参数可以是非const引用?
当你抓住对象时:
catch(E& e)
您将在复制到的私有位置获取对象的引用。它不是const(或临时)值,因此您可以正常引用它。