我无法在Kivy中更改简单小部件的颜色。 我可以在创建窗口小部件时设置颜色,但之后我无法更改它。
这是简单的布局定义文件circletest.kv
。它定义了一个圆圈,其中颜色(实际上只是r,来自rgba),位置和大小都链接到widget类中的变量。
#:kivy 1.4.1
<CircleWidget>:
canvas:
Color:
rgba: self.r,1,1,1
Ellipse:
pos: self.pos
size: self.size
这是应用程序circletest.py
。它创建并显示简单的小部件。创建对象时成功设置颜色和位置。单击小部件时,小部件可以更改它自己的位置,但是当我尝试更改颜色时,没有任何反应。
import kivy
kivy.require('1.4.1')
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
Builder.load_file('circletest.kv')
class CircleWidget(Widget):
def __init__(s, **kwargs):
s.size= [50,50]
s.pos = [100,50]
s.r = 0
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x,touch.y):
s.pos = [s.pos[1],s.pos[0]] # This works
s.r = 1.0 # <---- This does nothing!
class TestApp(App):
def build(s):
parent = Widget()
w = CircleWidget()
parent.add_widget(w)
return parent
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
有人能看到问题吗?
更新
仍然不确定这个问题的答案是什么,但我确实有一个解决方法:
在.kv文件中,我将颜色指向对象中的变量。用于提取初始颜色:
Color:
rgba: self.col
当我想从.py文件中更改颜色时,我遍历画布中的所有指令并修改第一个“Color”类型。显然这是一个hack,并且不适用于具有多个Color:
属性的小部件:
for i in s.canvas.get_group(None):
if type(i) is Color:
i.r, i.g, i.b, i.a = v
break
我把它全部包裹在一个属性中,所以它很好用:
class CircleWidget(Widget):
def get_col(s):
return s._col
def set_col(s,v):
for i in s.canvas.get_group(None):
if type(i) is Color:
i.r, i.g, i.b, i.a = v
break
s._col = v
col = property(get_col, set_col)
def __init__(s, **kwargs):
s.size= [50,50]
s.pos = [100,50]
s._col = (1,1,0,1)
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x,touch.y):
s.col = (s.col[::-1]) # Set to some other color
现在似乎工作。如果您知道更好的方法,请告诉我。我敢肯定必须有一种更简单的方法,而且我错过了一些明显的东西!
答案 0 :(得分:17)
tshirtman的答案是正确的,这里是对正在发生的事情的解释。
设置
时在kv文件中<CircleWidget>:
canvas:
Color:
rgba: self.r, 1, 1, 1
Ellipse:
pos: self.pos
size: self.size
只要rgba: self.r, 1, 1, 1
的值发生变化,行rgba
就会尝试更新r
的值。这是通过绑定在kv语言中隐式完成的,可以在kivy Property上实现,因为它实现了Observer Pattern。
代码中的变量r
已更新,但它只是一个变量,它不会提供任何值已更改且无法绑定的指示。如果您注意到对pos
的更改有效,因为pos
是一个ReferenceListProperty。
在Kivy中编程的一般规则,如果要根据窗口小部件/对象的属性更改代码,请使用Kivy Property。它为Observe Property changes提供了选项,并相应地通过bind / on_property_name事件或通过上述kv语言隐式调整您的代码。
答案 1 :(得分:14)
在您的初始版本中,您只是错过了属性声明
from kivy.properties import NumericProperty
标题中的和
r = NumericProperty(0)
在class CircleWidget(Widget):
另外,您声明您的kv文件名为circletest.kv,但您的应用程序名为TestApp,因此您应更改其中一个以使其一致,否则您的kv文件将无法找到,但是不报告任何问题,我想这只是问题中的一个错字。编辑:刚看到Builder.load_file
确定,
欢呼声。