标签: cmake audiounit vst
我想创建一个音频插件,作为音频单元或VST 3.但是,在两个框架下编译插件似乎是一个非常重量级的过程,仅提供XCode或Visual Studio项目文件作为示例。是否有使用Makefile或CMake脚本编译的准系统构建的示例?
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您可以随时查看Xcode使用的标志,并使用CMake将它们提供给gcc。但是,实际构建过程通常比构建工具和依赖性分析器本身花费更多时间。特别是C ++编译器已经很慢了。