如何从线程函数返回值?

时间:2012-10-20 23:28:00

标签: c++ multithreading pointers pthreads

我有这样的结构:

struct data{
    int x;
    int y;
}

我有一个看起来像这样的线程函数:

void *threadFunction(void *item){
    data *myData = (data*) item;
    int first = 50;
    int second = 10;
    myData->x = first;
    myData->y = second;
    return(void*) myData;
}

我在main()中调用了这样的线程函数:

pthread_create(threadID, NULL, threadFunction, &item);

但是当我想使用以下函数将我的线程函数中的值返回到main()时:

struct data* returnedItem;
pthread_join(threadID, (void**) returnedItem;
cout << returnedItem->x << returnedItem->y;

我不确定会发生什么,因为我的程序似乎什么都不做。它编译并运行,但它在某个地方无限循环或只是等待某事。我不确定会发生什么,我只是没有得到任何回应。我究竟做错了什么?我在main()中缺少从pthread_join语句中检索值的东西吗?也许我搞砸了声明中的论点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的指针很困惑。这样做:

void * p;
pthread_join(threadID, &p);
data * returnedItem = static_cast<data *>(p);

虽然可以转换指针和指向void指针,但你不能只假装X类型的变量(在你的情况下为data *)实际上是类型为Y的变量(在您的情况下为void *)。这是不允许的和未定义的行为。

答案 1 :(得分:1)

pthread_join在其第二个参数中使用指向void *的指针来返回线程的结果,因此您编写pthread_join(threadID, (void**) returnedItem );。但想一想:

struct data* returnedItem;
// what is the value of returnedItem?? possibly garbage, lets say it is 0xFEDCBA98
pthread_join(threadID, (void**) returnedItem );

你将那个garbase投入(void **),现在在pthread_join想要的某个时刻 将线程的结果写入由您提供的参数中,以便说出

* (void**) 0xFEDCBA98 = thread_return_value;

但是等等!你让pthread_join尊重无效指针,它甚至可能产生像分段错误或更糟糕的覆盖你最重要的信息之一!因此,每当函数需要空间返回某些内容时,您必须为其提供有效的内存。有效代码可以是:

pthread_join(threadID, (void**) &returnedItem );