在TD游戏中圈出敌人侦测

时间:2012-10-20 22:29:44

标签: java

我正在开发一个Java塔防游戏,但我遇到了一个问题:我不能让塔在一个圆圈内找到敌人。我的代码:

if(twrsq.intersects(GameScreen.enemies[i])) {
    shooting = true;
    shotEnemy = i;
}
this.twrsq = new Rectangle(
    x - (twrsqsize/2), y - (twrsqsize/2),
    width + twrsqsize, height +  twrsqsize);

twrsq保存当前矩形;这需要是一个圆圈。 GameScreen.enemies[i]也有一个矩形。我正试图从twrsq制作一个圆圈,让它们与敌人交叉。

我该如何做到这一点?

编辑:我有点工作;我现在得到了screenshot

if(cir.intersects(GameScreen.enemies[i])) {
    shooting = true; shotEnemy = i;
} 

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

java.awt.Rectanglejava.awt.geom.Ellipse2D都实现了Shape接口。后者的contains()方法可能很有用。