在计时器事件处理程序中访问可变属性

时间:2012-10-20 17:18:22

标签: objective-c ios grand-central-dispatch

我希望在计时器的事件处理程序中提供对类属性的读/写访问,但是还要在事件处理程序之外的类中的其他位置更新相同的属性。我需要采取哪些预防措施来确保正在读取正确的数据。更新?

这是一般逻辑:

// declared in the class header and initialized to 1 in init
@property (nonatomic, strong) NSNumber           *sharedItem;
@property (nonatomic, assign) dispatch_source_t  timer;

// Method invoked independent of the timer
- (void)doSomeWork {
    // QUESTION: During a timer tick, will it access the correct version of 
    // sharedItem that is updated here? 
    // Do I need to protect this area with a critical section/lock?
    sharedItem = [NSNumber numberWithInteger:[sharedItem intValue] + 1];
}

- (void)myTimerRelatedMethod {

    // Creating the timer
    _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    dispatch_source_set_timer(self.timer, startTime, interval, leeway);

    // Timer's event handler run for each tick
    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
        if ([sharedItem intValue] > 10) {
            // 1. Do something 
            // 2. Then cancel the timer
        }
    });

    dispatch_resume(self.timer);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于简单的基元,你可以将属性设置为原子,你不必担心线程之间的读写不一致。

对于指针,除了将属性设置为原子之外,还应使用@synchronize来避免读写一致性。

另请注意,如果您的计时器与其余代码位于同一个线程中(在主线程+ runloop上),则无需执行任何操作,因为计时器事件将由同一个runloop触发其余的主线程代码,并不会真正并发。