如何使用ActionScript 3访问APK文件中的资源? (Adobe AIR)

时间:2012-10-20 16:40:41

标签: android actionscript-3 flash assets file-access

我使用Flash Pro CS6制作了一个程序。现在,使用Adobe AIR,我将其导出到“AIR for Android”。在设置中,在“包含文件”下,我添加了一个文件夹“images”,打包在生成的APK文件中。此文件夹包含JPG图像。

导出后我有了APK文件。如果我在WinRAR中打开它,那里有一个文件夹“assets”。里面是main.swf(我的程序)和文件夹“images”(包含JPG imags)。

我的问题是,如何通过我的程序中的ActionScript 3访问这些打包的JPG图像?

例如图像“/assets/images/0001.jpg”,我希望能够在运行时在我的swf中显示它(也包装在APK文件中,并在Android上通过AIR运行)。

我无法直接在swf文件中嵌入JPG图像,因为它们太多了。并且图像必须打包在实际的APK文件中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

在我的另一个问题中,我自己想出来,或者更确切地意识到这一点:

Reading JPG into BitmapData in ActionScript 3 (JPG is inside APK file)

loader.load(new URLRequest("app:/images/image.jpg"));

只需使用COMPLETE事件并记住VM是单线程的,因此在图像加载时我无法“睡眠”。