如何使用ProtoBuf-Net序列化继承的类

时间:2012-10-20 13:35:19

标签: c# serialization protobuf-net

如果这是重复,我很抱歉。我在几个地方搜索了一些我可能理解的答案,包括:

ProtoBuf.net Base class properties is not included when serializing derived class

Serialize inherited classes using protobuf-net

我很抱歉,但我并不理解答案。我正在寻找一个更快,更紧凑的二进制序列化器,ProtoBuf看起来可能是答案。我需要序列化一组所有派生自一个基类的类。它们有很多,所以在提交编辑类代码之前,我运行了一个简单的测试。另外,我不想以任何可能影响反序列化使用NET二进制序列化程序生成的旧持久文件的方式修改类。

这是基类:

[ProtoContract]
    public class BaseClass
    {
        [ProtoMember(1)]
        public string Name
        {
            get; set;
        }
        [ProtoMember(2)]
        public int Age
        {
            get; set;
        }
    }

这是派生类:

[ProtoContract]
    public class SubClass1 : BaseClass
    {
        [ProtoMember(3)]
        public string Town
        {
            get; set;
        }

        [ProtoMember(4)]
        public Sex Sex
        {
            get; set;
        }
    }

这是序列化和反序列化的代码(直接取自“入门指南”

var person = new SubClass1 { Age = 25, Name = "Fred", Town = "Denbigh", Sex = Sex.Female };

            using (var file = File.Create(filename))
            {
                Serializer.Serialize(file, person);
            }

和反序列化:

SubClass1 newPerson;
            using (var file = File.OpenRead(filename))
            {
                newPerson = Serializer.Deserialize<SubClass1>(file);
            }

            MessageBox.Show(newPerson.Name + 
                " : " + newPerson.Town + 
                " : " + newPerson.Age.ToString() + 
                " : " + newPerson.Sex);

结果是“:Denbigh:0:女性”

不知何故,基类属性的值没有被序列化?我最初用派生类的ProtoMember索引测试它为1,2。我觉得这样做不行,所以去了3,4。它似乎没有区别。在我的偏执狂中,我使用标准的.NET二进制序列化程序运行相同的测试,得到了预期的结果:“Fred:Denbigh:25:Female”

我错过了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:26)

您需要在基类上使用ProtoInclude属性:

[ProtoContract]
[ProtoInclude(500, typeof(SubClass1 ))]
public class BaseClass
{

id arg(上例中为500)对于该类应该是唯一的。有关详细信息,请参阅this文章

答案 1 :(得分:1)

我知道它已经很老了,但可能对某人有所帮助。在某些情况下,您可以通过重新定义子类型中的基本属性来解决此问题:

[ProtoContract]
public class SubClass1 : BaseClass
{
    [ProtoMember(1)]
    public string BaseName
    {
        get{return base.Name;}
        set{base.Name = value;}
    }

    ...

    [ProtoMember(3)]
    public string Town
    {
        get; set;
    }

    [ProtoMember(4)]
    public Sex Sex
    {
        get; set;
    }
}