所以我有一个服务器 - 客户端组合,它应该来回传递一个自定义对象。我使用ObjectInputStream和ObjectOutpustStream类来实现这一目标。
这是服务器的循环:
while((inputPosition = (Vector2i) objectIn.readObject()) != null) {
Print.log("input line: " + inputPosition.toString());
outputLine = "you moved to " + inputPosition.toString();
out.println(outputLine);
}
其中inputPosition是Vector2i,一个只包含2个整数x和y的简单类。
这是客户端的循环:
while((serverOutput = in.readLine()) != null) {
Print.log("Server says: " + serverOutput);
position = calculatePosition(position, reader);
Print.log("sending over: " + position.toString());
objectOut.writeObject(position);
}
计算位置方法看起来像这样:
private static Vector2i calculatePosition(Vector2i position, BufferedReader reader) throws IOException {
Print.log("i just got this: " + position.toString());
String entry = reader.readLine().substring(0, 1);
if(entry.equals("w"))
position.y++;
else if(entry.equals("s"))
position.y--;
else if(entry.equals("a"))
position.x--;
else if(entry.equals("d"))
position.x++;
return position;
}
所以这就是发生的事情。我连接到服务器,成功移动一个坐标后,它一遍又一遍地停留在同一个坐标上:
Server says: Use wasd to move around.
i just got this: 5, 5
w
sending over: 5, 6
Server says: you moved to 5, 6
i just got this: 5, 6
w
sending over: 5, 7
Server says: you moved to 5, 6
i just got this: 5, 7
a
sending over: 4, 7
Server says: you moved to 5, 6
i just got this: 4, 7
您可以在“发送”行中看到客户端上的vector2i对象是最新的,但我从服务器获得的响应只是一遍又一遍。服务器的日志如下所示:
input line: 5, 6
input line: 5, 6
input line: 5, 6
它似乎一遍又一遍地接收相同的数据,但根据我的日志,客户端应发送新数据。
有谁知道我做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
发送一次对象后,它会发送对该对象的引用。这意味着
避免这两个问题的方法是定期致电reset()
。图书馆不能为你做这件事,因为它不知道可以安全地做什么。