C#试图捕获表单上的KeyDown事件

时间:2009-08-19 09:06:54

标签: c# winforms capture keydown

我正在创建一个小游戏,游戏被打印到Windows窗体上的面板上。现在我想捕获keydown事件以查看它是否已被按下的箭头键,但问题是我似乎无法捕获它。

让我解释一下,在表格上我有4个按钮和各种其他控件,如果用户例如按下其中一个按钮(触发游戏事件),那么按钮有焦点,我无法捕捉到的动作箭头键。

我试过像

这样的东西
private void KeyDown(KeyEventArgs e)
    {
        if (e.KeyCode == Keys.Left)
        {
            game.MovePlayer(DonutWarsLibrary.GameObjects.Direction.E);
            game.DrawObjects(panel1.CreateGraphics());
        }
        else if (e.KeyCode == Keys.Right)
        {
            game.MovePlayer(DonutWarsLibrary.GameObjects.Direction.W);
            game.DrawObjects(panel1.CreateGraphics());
        }
        else if (e.KeyCode == Keys.Up)
        {
            game.MovePlayer(DonutWarsLibrary.GameObjects.Direction.N);
            game.DrawObjects(panel1.CreateGraphics());
        }
        else if (e.KeyCode == Keys.Down)
        {
            game.MovePlayer(DonutWarsLibrary.GameObjects.Direction.S);
            game.DrawObjects(panel1.CreateGraphics());
        }
    }

然后当按下表单按键事件时,我使用了这个

private void MainForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        KeyDown(e);
    }

我还为Windows窗体上的按钮和各种其他控件添加了keydown,但我没有收到任何回复。我在函数内部设置了一个断点,看它是否被调用,但该断点永远不会触发?

有什么想法吗?

最优化的是触发一般的KeyDown事件(无论当前有什么焦点控制),然后调用KeyDown方法。

4 个答案:

答案 0 :(得分:29)

您是否已将表单的KeyPreview属性设置为true?这将使表格在关键事件中得到“第一眼”。

更新:当Button具有焦点时,使其正常工作似乎有点棘手。按钮控件截取箭头键,并以一种方式将焦点移动到Tab键顺序中的下一个或上一个控件,以便不会引发KeyDownKeyUpKeyPress事件。但是,会引发PreviewKeyDown事件,因此可以使用:

private void Form_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    e.Handled = ProcessKeyDown(e.KeyCode);
}

// event handler for the PreViewKeyDown event for the buttons
private void ArrowButton_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
    ProcessKeyDown(e.KeyCode);

}

private bool ProcessKeyDown(Keys keyCode)
{
    switch (keyCode)
    {
        case Keys.Up:
            {
                // act on up arrow
                return true;
            }
        case Keys.Down:
            {
                // act on down arrow
                return true;
            }
        case Keys.Left:
            {
                // act on left arrow
                return true;
            }
        case Keys.Right:
            {
                // act on right arrow
                return true;
            }
    }
    return false;
}

然而,焦点仍然以一种相当丑陋的方式移动......

答案 1 :(得分:17)


覆盖 IsInputKey 行为


您必须覆盖 IsInputKey 行为,以通知您希望将右箭头键视为InputKey而不是特殊行为键。 为此,您必须覆盖每个控件的方法。 我会建议你创建你赢得的按钮,让我们说 MyButton

下面的类创建了一个自定义Button,它覆盖了 IsInputKey 方法,因此右箭头键不会被视为特殊键。从那里你可以很容易地用其他箭头键或其他任何东西。

    public partial class MyButton : Button
    {
        protected override bool IsInputKey(Keys keyData)
        {
            if (keyData == Keys.Right)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return base.IsInputKey(keyData);
            }
        }
    }

之后,您可以在每个不同的Button或表单中处理您的keyDown事件事件:

在按钮的KeyDown方法中尝试设置这些属性:

private void myButton1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
  e.Handled = true;
  //DoSomething();
}

- 或 -

处理表单中的常见行为:(不要在按钮中设置 e.Handled = true;

private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    //DoSomething();
}

答案 2 :(得分:17)

我认为解决此问题的最简单方法是重写表单的ProcessCmdKey()方法。这样,无论在按键时哪个控件都有焦点,您的键处理逻辑都会被执行。除此之外,您甚至可以选择在您处理之后焦点控件是否获得键(返回false)或不返回(返回true)。 您的小游戏示例可以像这样重写:

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
    if (keyData == Keys.Left)
    {
        MoveLeft(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else if (keyData == Keys.Right)
    {
        MoveRight(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else if (keyData == Keys.Up)
    {
        MoveUp(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else if (keyData == Keys.Down)
    {
        MoveDown(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else
        return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}

答案 3 :(得分:7)

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        KeyPreview = true;
        KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);
    }

    void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        System.Diagnostics.Debug.Write(e.KeyCode);
    }
}