标签: core-animation velocity image-rotation
我正在使用60个图像创建动画,并创建通过触摸移动事件执行的动画。 我也计算触摸移动点的速度(速度)。
现在我想要执行动画,就像速度快,然后动画图像像周期一样旋转,并根据时间和速度自动停止。
如果有人知道如何计算以及如何管理这些有趣的东西。
提前致谢
答案 0 :(得分:0)
所以你想模拟摩托车倾斜曲线的方式?你需要计算角动量。看一下这篇wiki文章:
Angular momentum wiki article