根据速度计算图像视图动画的旋转

时间:2012-10-20 04:28:46

标签: core-animation velocity image-rotation

我正在使用60个图像创建动画,并创建通过触摸移动事件执行的动画。 我也计算触摸移动点的速度(速度)。

现在我想要执行动画,就像速度快,然后动画图像像周期一样旋转,并根据时间和速度自动停止。

如果有人知道如何计算以及如何管理这些有趣的东西。

提前致谢

1 个答案:

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所以你想模拟摩托车倾斜曲线的方式?你需要计算角动量。看一下这篇wiki文章:

Angular momentum wiki article