我曾经在我的应用程序中使用SimpleBaseGameActivity,一切正常,但现在我想在应用程序中添加一些广告,所以我尝试使用LayoutGameActivity。但我得到渲染视图是完全黑色的,我不知道为什么。那是我的代码:
public class AcGame extends LayoutGameActivity {
[...]
@Override
protected int getLayoutID() {
return R.layout.ad;
}
@Override
protected int getRenderSurfaceViewID() {
return R.id.layout_render;
}
@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
[...]
return new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, resolution, camera);
}
@Override
public void onCreateResources(OnCreateResourcesCallback pOnCreateResourcesCallback) throws Exception {
createResources();
pOnCreateResourcesCallback.onCreateResourcesFinished();
}
@Override
public void onCreateScene(OnCreateSceneCallback pOnCreateSceneCallback) throws Exception {
pOnCreateSceneCallback.onCreateSceneFinished(createScene());
}
@Override
public void onPopulateScene(Scene pScene, OnPopulateSceneCallback pOnPopulateSceneCallback) throws Exception {
pOnPopulateSceneCallback.onPopulateSceneFinished();
}
这就是我的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="top"
android:id="@+id/layout_ad"
>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:text="Ad Sample"/>
</LinearLayout>
<org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:id="@+id/layout_render"
/>
</LinearLayout>
当我尝试调试时,我可以看到EngineOptions正在创建,但没有调用LayoutGameActivity的方法(onCreateResources
,onCreateScene
或onPopulateScene
)。有人能告诉我我错过了什么吗?
UPD:我发现如果要将xml中的按钮向下移动,则会显示场景:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:id="@+id/layout_render"
/>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="top"
android:id="@+id/layout_ad"
>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:text="Ad Sample"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
但是现在我看不到我的按钮,似乎我仍在使用SimpleBaseGameActivity。
答案 0 :(得分:5)
我找到了解决方案:如果您想使用(Simple)LayoutGameActivity
,则必须使用RelativeLayout
。
此外,如果您使用LayoutGameActivity
代替SimpleLayoutGameActivity
,请不要忘记使用回调!