我最近一直在使用boost asio和一些新的c ++ 11结构。以下是导致意外行为的代码示例部分(至少对我而言)。
void Server::startAccept()
{
connections_.push_back(std::make_shared<Connection>(io_service_));
acceptor_.async_accept(connections_.back()->socket(), std::bind(&Server::accept_handler, this, connections_.back(), std::placeholders::_1));
}
void Server::accept_handler(std::shared_ptr<Connection> con, const boost::system::error_code& ec)
{
startAccept();
if (!ec) {
con->start();
}
}
在我调用Server :: startAccept之前,我创建了一个io_service :: work实例和一个名为io_service_.run()的std :: thread池。在我调用startAccept之后,主线程只等待命令行输入。
我希望我的线程池中的一个线程在连接启动时运行Server :: accept_handler。这不会发生。相反,我必须从主线程调用io_service_.run()。
现在我玩了一会儿,发现我可以通过这样做达到理想的行为:
void Server::startAccept()
{
connections_.push_back(std::make_shared<Connection>(io_service_));
io_service_.post([this]() { acceptor_.async_accept(connections_.back()->socket(), std::bind(&Server::accept_handler, this, connections_.back(), std::placeholders::_1)); });
}
void Server::accept_handler(std::shared_ptr<Connection> con, const boost::system::error_code& ec)
{
startAccept();
if (!ec) {
con->start();
}
}
.async_ *操作和io_service.post之间有什么区别?
编辑:定义BOOST_ASIO_ENABLE_HANDLER_TRACKING
当我编译并运行我的程序然后使用我包含的第一个代码块连接到服务器时,这是输出:
@asio|1350656555.431359|0*1|socket@00A2F710.async_accept
当我运行第二个代码块并连接到服务器时,我得到了这个输出:
@asio|1350656734.789896|0*1|io_service@00ECEC78.post
@asio|1350656734.789896|>1|
@asio|1350656734.789896|1*2|socket@00D0FDE0.async_accept
@asio|1350656734.789896|<1|
@asio|1350656756.150051|>2|ec=system:0
@asio|1350656756.150051|2*3|io_service@00ECEC78.post
@asio|1350656756.150051|>3|
@asio|1350656756.150051|2*4|socket@00EE9090.async_send
@asio|1350656756.150051|3*5|socket@00D0FDE0.async_accept
@asio|1350656756.150051|2*6|socket@00EE9090.async_receive
@asio|1350656756.150051|<3|
@asio|1350656756.150051|>4|ec=system:0,bytes_transferred=54
@asio|1350656756.150051|<2|
@asio|1350656756.150051|<4|
@asio|1350656758.790803|>6|ec=system:10054,bytes_transferred=0
@asio|1350656758.790803|<6|
编辑2:线程创建洞察力
for (int i = 0; i < NUM_WORKERS; i++) {
thread_pool.push_back(std::shared_ptr<std::thread>(new std::thread([this]() { io_service_.run(); })));
}
答案 0 :(得分:0)
io_service.run
函数是实际的事件循环,它基本上是在循环中调用io_service.post
。
修改:从io_service.post
文档:
请求io_service调用给定的处理程序并立即返回。
和
io_service
保证只在当前调用run()
,run_one()
,poll() or poll_one()
成员函数的线程中调用处理程序。
你应该做的是要么实现你自己的事件循环,要么调用io_service.run_one
,要么调用io_service.run
让Boost处理事件循环。并且从哪个线程运行事件循环并不重要,所有事件处理程序都将从运行事件循环的线程中调用。
答案 1 :(得分:0)
如果您没有忘记为池中的每个线程调用io_service :: run并且您使用io_service :: work来避免退出io_service :: run循环,那么第一种情况下的代码绝对正确。
这是一个工作示例(我忽略了连接处理和正确关闭程序)
class Connection
{
public:
Connection(boost::asio::io_service & io_serivce) : socket_(io_serivce) {}
boost::asio::ip::tcp::socket & socket() { return socket_; }
private:
boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
};
class Server
{
public:
Server(boost::asio::io_service & io_serivce, const std::string & addr, const std::string & port) : io_service_(io_serivce), acceptor_(io_service_) {
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service_);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(addr, port);
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = *resolver.resolve(query);
acceptor_.open(endpoint.protocol());
acceptor_.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
acceptor_.bind(endpoint);
acceptor_.listen();
startAccept();
}
void startAccept(){
connections_.push_back(boost::make_shared<Connection>( boost::ref(io_service_) ));
acceptor_.async_accept(connections_.back()->socket(), boost::bind(&Server::accept_handler, this, connections_.back(), _1) );
}
void Server::accept_handler(boost::shared_ptr<Connection> con, const boost::system::error_code& ec)
{
std::cout << "start connection" << std::endl;
startAccept();
}
private:
boost::asio::io_service & io_service_;
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_;
std::vector< boost::shared_ptr<Connection> > connections_;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
// thread pool
boost::thread_group threads_;
boost::asio::io_service io_service_;
boost::asio::io_service::work work_(io_service_);
const size_t kThreadsCount = 3;
for (std::size_t i = 0; i < kThreadsCount; ++i) {
threads_.create_thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io_service_));
}
Server s(io_service_, "127.0.0.1", "8089");
char ch;
std::cin >> ch;
return 0;
}