我有一个简单的Android应用程序,它包含一个View,它包含一个Gallery小部件。 在创建视图时,我将10个图像加载到Gallery对象。
图像过渡期间的FPS(当我向右扫描下一张图像时,左边是前一张图像)低 - 它只是不平滑。
我使用了eclipse中内置的方法分析功能来分析应用程序,并注意到Canvas.drawBitmap
消耗了大量的CPU。
我目前正在定位Android 2.3.3,因此hardwareacceleration
无关紧要。
此外,对位图进行下采样并没有改变任何东西 - 即使在大规模下采样时也是如此。
目前正在使用三星Galaxy TAB
对此有何见解?