在Objective C中返回__unsafe_unretained指向已释放对象会导致崩溃

时间:2012-10-18 10:00:34

标签: objective-c automatic-ref-counting unsafe-unretained

问题

我有一个指向已释放对象的__unsafe_unretained id指针。到目前为止一切都那么好,只要我根本不“使用”指针(特别是我不通过指针调用任何方法)。但是,当我尝试从方法返回其值时,即使我已明确指定返回值的类型为__unsafe_unretained id,它也会崩溃。这是为什么?我想如果我使用__unsafe_unretained,它根本不会调用像retain / release / autorelease这样的方法吗?我以为我可以使用__unsafe_unretained id,好像它是void*(意味着它只做简单的原生作业)?

环境

  • Xcode 4.4.1
  • 上发展
  • 使用iOS SDK 5.1
  • ARCenabled
  • iPhone 4.3 / 5.0 / 5.1 SimulatoriPhone 4.3 Device
  • 上投放
  • DebugRelease版本
  • 上崩溃

源代码

// Declare my class with 1 member.
@interface MyClass : NSObject
{
    __unsafe_unretained id      m_MyMember;
}
@end

// **************************************************************************************************** //

// Implement my class.
@implementation MyClass

// Setter
-(void)SetMember:(__unsafe_unretained id)member
{
    m_MyMember = member;
}

// Getter: by passing parameter by reference
-(void)GetMember1:(__unsafe_unretained id*)member
{
    *member = m_MyMember;   // No problem.
}

// Getter: by return value
-(__unsafe_unretained id)GetMember2
{
    return m_MyMember;  // Crashed in here!
}

@end

// **************************************************************************************************** //

//! Application entry point.
int main(int argc, char *argv[])
{
    @autoreleasepool
    {       
        {
            // Create an object that dies immediately. deadObj is a dangling pointer.
            __unsafe_unretained id deadObj = [[NSMutableString alloc] initWithFormat:@"%d", 12];

            // Create my object.
            MyClass* myObject = [[MyClass alloc] init];

            // Assign my member.
            [myObject SetMember:deadObj];

            // Get back my member: by passing parameter by reference
            __unsafe_unretained id unsafePointer1;
            [myObject GetMember1:&unsafePointer1];  // No problem.

            // Get back my member: by return value
            __unsafe_unretained id unsafePointer2;
            unsafePointer2 = [myObject GetMember2]; // Crashed in here!

            int BreakpointHere = 0;
        }
    }
}

调用堆栈(iPhone 4.3模拟器/ iOS 4.3设备):

#0  0x011db09b in objc_msgSend ()
#1  0x00106712 in __arclite_objc_retainAutoreleaseReturnValue at /SourceCache/arclite_host/arclite-29.1/source/arclite.m:259
#2  0x00001fec in -[MyClass GetMember2] at /Users/user/SourceCode/main.m:28
#3  0x00002147 in main at /Users/user/SourceCode/main.m:56

调用堆栈(iPhone 5.0 / 5.1模拟器):

#0  0x014f6d25 in objc_retain ()
#1  0x014f7fe3 in objc_retainAutoreleaseReturnValue ()
#2  0x00001fec in -[MyClass GetMember2] at /Users/user/SourceCode/main.m:28
#3  0x00002147 in main at /Users/user/SourceCode/main.m:56

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为可以使用自动引用计数文档中的以下信息3.2.3. Unretained return values来解释此行为:

  

返回可保留对象类型的方法或函数   不返回保留值必须确保对象仍然有效   越过回程边界。

     

从这样的函数或方法返回时,ARC保留该值   在评估退货声明时,然后全部离开   本地范围,然后平衡保留,同时确保   价值贯穿于呼叫边界。在最坏的情况下,这可能   涉及自动释放,但调用者不得假设值为   实际上是在自动释放池中。

您的函数GetMember2返回id,这是一种可保留的对象类型。因此,ARC编译器添加retain / autorelease调用以确保返回的对象在函数返回时仍然有效。由于m_MyMember未指向有效对象,因此崩溃。

将返回类型声明为(__unsafe_unretained id)不会改变此行为,实际上我假设此处忽略__unsafe_unretained