我有一个按钮
<Button
android:id="@+id/ButtonConnect"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Disconnect"
local:MvxBind="{'Click':{'Path':'DisconnectCommand'}}" />
我有一个命令
public IMvxCommand DisconnectCommand
{
get
{
return new MvxRelayCommand(this.GetService<IConnectionService>().Disconnect);
}
}
然后我想使用
启用/禁用DisconnectCommandDisconnectCommand.CanExecute(this.GetService<IConnectionService>().UsbConnected);
但那显然是错的(它不起作用),我把检查作为一个参数,但通常我会这样做
DisconnectCommand.CanExecute = someBool;
但是没有设置属性,所以如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:7)
要了解如何使用CanExecute
,请查看Silverlight或WPF - 那里有很多博客讨论如何使用ICommand
- 例如http://weblogs.asp.net/nmarun/archive/2009/12/02/using-icommand-silverlight-4.aspx或http://blog.galasoft.ch/archive/2009/09/26/using-relaycommands-in-silverlight-and-wpf.aspx
一个例子是:
private MvxRelayCommand _disconnectCommand;
public IMvxCommand DisconnectCommand
{
get
{
if (_disconnectCommand == null)
_disconnectCommand = new MvxRelayCommand(this.GetService<IConnectionService>().Disconnect, item => this.IsItemConnected(item));
return _disconnectCommand;
}
}
private void SomeServiceNotificationHandler()
{
_disconnectCommand.RaisePropertyChanged();
}
private bool IsItemConnected(object thing)
{
return /* your code */;
}
虽然有一个小问题......
CanExecute
在所有平台上的所有MvxBindings中并没有真正完全实现......它适用于其中一些,但对于其中一些它不会 - 但我真的不知道哪个目前的!如果您遇到问题,请告诉我(通过GitHub问题),他们将得到修复......
个人......我不倾向于使用CanExecute
- 我倾向于使用单独的布尔属性,然后我将其绑定到控件上可用的任何属性 - 例如大多数控件都有Enabled
,IsEnabled
,Disabled
,IsDisabled
等。
我通常发现设置布尔属性比调用RaiseCanExecuteChanged
e.g。我会使用类似的东西:
<Button
android:id="@+id/ButtonConnect"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Disconnect"
local:MvxBind="{'Click':{'Path':'DisconnectCommand'},'Enabled':{'Path':'UsbConnected'}}" />
你绝对可以说CanExecute
方法有优势 - 因为它将Command逻辑保存在一个对象中,并且因为它可以用来防止在Execute
内发生RelayCommand
次调用}。这就是为什么我很乐意尝试修复mvvmcross绑定中的CanExecute
错误。
答案 1 :(得分:3)
为了跟进Stuart的回答,很容易支持ICommand.CanExecute
以及公开属性以支持Android和iOS Mvx绑定。
要执行此操作,请将典型的CanExecute(
)方法转换为属性,然后将处理程序添加到在关联属性上调用CanExecuteChanged
的{{1}}。然后正常使用RaisePropertyChanged
,同时也会触发RaiseCanExecuteChanged
事件。
PropertyChanged