保存在NSDocumentDirectory或NSCachesDirectory中

时间:2012-10-18 09:03:56

标签: iphone objective-c ios

尝试将NSMutableArray的对象存储到NSUserDefaults,但没有运气。 我的NSMutableArray包含此日志:

`ALAsset - Type:Photo, URLs:assets-library://asset/asset.JPG?id=92A7A24F-D54B-496E-B250-542BBE37BE8C&ext=JPG`

我知道它是一个ALAsset object,在AGImagePickerController中它被比作NSDictionary,所以我需要做的是将NSDictionary或我用过的数组保存到我存储{{1}的地方然后将其保存在ALAsset objectNSDocu作为文件,然后再次检索(这是我的想法)。

但问题是,虽然我尝试了这段代码但没有工作,并且在NSCachesNSDocu目录中没有显示任何内容。

首次尝试NSCache是包含info的内容):

ALAsset object

第二次尝试

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *basePath = ([paths count] > 0) ? [paths objectAtIndex:0] : nil;
NSString *filePath = [basePath stringByAppendingPathComponent:@"filename.plist"];
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:filePath];
NSString *error;
NSData *plistData = [NSPropertyListSerialization dataFromPropertyList:plistDict  format:NSPropertyListXMLFormat_v1_0 errorDescription:&error];
if(plistData) {
 [info writeToFile:filePath atomically:YES];
} else {
   NSLog(error);

}

以这种方式保存:

- (NSString *)createEditableCopyOfFileIfNeeded:(NSString *)_filename {
    // First, test for existence.
    BOOL success;
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSError *error;

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
    NSString *writableFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent: _filename ];

    success = [fileManager fileExistsAtPath:writableFilePath];
    if (success) return writableFilePath;

    // The writable file does not exist, so copy the default to the appropriate location.
    NSString *defaultFilePath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: _filename ];
    success = [fileManager copyItemAtPath:defaultFilePath toPath:writableFilePath error:&error];
    if (!success) {
        NSLog([error localizedDescription]);
        NSAssert1(0, @"Failed to create writable file with message '%@'.", [error localizedDescription]);
    }
    return writableFilePath;
}

第三次尝试

    NSString *writableFilePath = [self createEditableCopyOfFileIfNeeded:[NSString stringWithString:@"hiscores"]];   
    if (![info writeToFile:writableFilePath atomically:YES]){
        NSLog(@"WRITE ERROR");
    } 

第四次尝试(由于在appbundle中进行了修改,因此不确定):     https://stackoverflow.com/a/6311129/1302274

还有其他方法吗?希望有人能指导我。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以将NSMutableArray存储到NSUserDefault,方法是将其存档到NSData,然后通过将其归档回NSMutableArray来检索它。

-(NSData*) getArchievedDataFromArray:(NSMutableArray*)arr
{
    NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:arr];
    return data;
}

-(NSMutableArray*) getArrayFromArchievedData:(NSData*)data
{
    NSMutableArray *arr = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
    return arr;
}

将数组保存到NSUserDefault:

  [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[self getArchievedDataFromArray: yourArray] forKey:@"YourKey"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

从NSUserDefault检索数组:

NSMutableArray *yourArray = [self getArrayFromArchievedData:[[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"YourKey"]];  

此外,您可以将NSData格式的数据保存到NSDocumentDirectory或NSCachesDirectory中的文件中。希望这会有所帮助......

已编辑: UIImage + NSCoding类别

.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImage (NSCoding)
- (id) initWithCoderForArchiver:(NSCoder *)decoder;
- (void) encodeWithCoderForArchiver:(NSCoder *)encoder ;
@end

.m文件

#import "UIImage+NSCoding.h"
#import <objc/runtime.h>
#define kEncodingKey        @"UIImage"

@implementation UIImage (NSCoding)

+ (void) load
{

    @autoreleasepool {
        if (![UIImage conformsToProtocol:@protocol(NSCoding)]) {
            Class class = [UIImage class];
            if (!class_addMethod(
                                 class,
                                 @selector(initWithCoder:), 
                                 class_getMethodImplementation(class, @selector(initWithCoderForArchiver:)),
                                 protocol_getMethodDescription(@protocol(NSCoding), @selector(initWithCoder:), YES, YES).types
                                 )) {
                NSLog(@"Critical Error - [UIImage initWithCoder:] not defined.");
            }

            if (!class_addMethod(
                                 class,
                                 @selector(encodeWithCoder:),
                                 class_getMethodImplementation(class, @selector(encodeWithCoderForArchiver:)),
                                 protocol_getMethodDescription(@protocol(NSCoding), @selector(encodeWithCoder:), YES, YES).types
                                 )) {
                NSLog(@"Critical Error - [UIImage encodeWithCoder:] not defined.");
            }

        } 
    }
}

- (id) initWithCoderForArchiver:(NSCoder *)decoder {
    if (self = [super init]) {
        NSData *data = [decoder decodeObjectForKey:kEncodingKey];
        self = [self initWithData:data];
    }

    return self;

}

- (void) encodeWithCoderForArchiver:(NSCoder *)encoder {

    NSData *data = UIImagePNGRepresentation(self);
    [encoder encodeObject:data forKey:kEncodingKey];

}

@end

答案 1 :(得分:1)

NSArray的“writeToFile:atomically:”方法文档显示所有成员必须是属性列表对象。 ALAsset不是属性列表对象,因此将其写入文件不起作用。

  

我知道它是一个ALAsset对象,它在AGImagePickerController中   与NSDictionary相比

如果仔细观察,那么你会发现它不会比较ALAsset,而是它们的'ALAssetPropertyURLs'属性。该属性的值是NSDictionary。

由于ALAsset没有公共构造函数,因此无法在从文件或NSUserDefaults读取后重新构建它,即使您设法编写它也是如此。

因此,您可以做的最好的事情是从您最初获取它们的源中重新获取ALAssets。我假设这是一个ALAssetsGroup?而不是保存到文件并再次检索,为什么不用最初用于生成它们的ALAssetsGroup上的相同查询重新生成它们?

修改

所以你说你从AGImagePickerController获得了原始的ALAsset。为了存储它们,您可以在评论中提供Matej的建议并存储标识它们的URL。

但请记住,AGImagePickerController是用户选择一些照片然后 用它们做某事 的一种方法。也就是说,ALAssets只是指向照片原始位置的中间结果。如果您存储URL并稍后检索它们,则无法保证原件仍在那里。

请问自己:您希望用户对照片做什么,并存储该操作的结果,而不是资产本身。例如,您可以执行的一个合理操作是创建一个新的ALAssetGroup(在ALAssetsLibrary上使用addAssetsGroupAlbumWithName:方法),并将资产存储在那里。 ALAssetGroups会自动保存,因此您无需为此自行执行任何操作。

编辑2 - 来自OP的更多信息

Matej在评论中暗示的是,通过从资产中检索网址,将您拥有的ALAsset数组转换为字典数组。正如您可以在ALAsset class documentation中阅读的那样,您可以通过以下方式进行阅读:

NSArray *assetArray = // your array of ALAssets
NSMutableArray *urls = [NSMutableArray arrayWithCapacity:assetArray.count];
for( ALAsset *asset in assetArray ) {    
    NSDictionary *urlDictionary = [asset valueForProperty:@"ALAssetPropertyURLs"];
    [urls addObject:urlDictionary];
}

生成的词典数组,您可以以任何您喜欢的方式保存。

重新启动应用后,您可以从存储它的位置读取字典数组。然后Matej建议使用ALAssetsLibrary的assetForURL:resultBlock:failureBlock:来重新创建ALAssets。但是,正如我们现在知道您想要再次对原始资产进行复选标记,最好是获取原始ALAssets数组,并检查它们中是否存在任何已恢复的URL。以下内容适用于此:

NSArray *assetArray = // the full array of ALAssets from AGImagePickerController
NSArray *urls = // the recovered array of NSDictionaries
for( ALAsset *asset in assetArray ) {
    NSDictionary *urlDictionary = [asset valueForProperty:@"ALAssetPropertyURLs"];
    if( [urls containsObject:urlDictionary] ) {
        ... // set checkmark on asset
    }
}

这假设原始资产没有变化,这不在您的控制范围内(例如,用户已删除/添加了照片)。

答案 2 :(得分:0)

这是我用来存储数组或字典对象的方法。

- (NSArray*)readPlist
{
    NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
    NSString *plistPath = [[documentPaths lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"filename.plist"]; 
    NSFileManager *fMgr = [NSFileManager defaultManager];

    if (![fMgr fileExistsAtPath:plistPath]) {
        [self writePlist:[NSArray array]];
    }
    return [NSArray arrayWithContentsOfFile:plistPath];
}

- (void)writePlist:(NSArray*)arr 
{ 
    NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
    NSString *plistPath = [[documentPaths lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"filename.plist"]; 
    NSFileManager *fMgr = [NSFileManager defaultManager]; 
    if ([fMgr fileExistsAtPath:plistPath]) 
        [fMgr removeItemAtPath:plistPath error:nil]; 

    [arr writeToFile:plistPath atomically:YES]; 
}