SetFilePointer不会失败,但也不会移动指针

时间:2012-10-18 08:08:06

标签: c# c++ winapi

首先,请原谅我,如果我说些傻话,我不是电脑工程师,但我已被分配到需要更多技能的事情上。

我需要在SD卡中写入和读取物理扇区。我用C ++完成了它,但是主要的应用程序是用C#编写的,所以我认为这是编写我的第一个dll的好时机。

以下是用于编写扇区的c ++代码。

private: System::Void button4_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
HANDLE hFile   = INVALID_HANDLE_VALUE;
    BOOL fSuccess  = FALSE;


    DWORD dwBytesWritten = 0; 

    unsigned char  chBuffer[SIZE]; 

    long SectorActual = 39;
    long PosicionInicio = SectorActual * 512;

        for (int i=0; i<SIZE; i++) // Garbage values to be written
        {
            chBuffer[i]= i % 16;
            if((i/16)%2==0)
            {
                chBuffer[i]= 15 - chBuffer[i];
            }
        }
        hFile = CreateFileA("\\\\.\\PhysicalDrive5",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

        if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) 
        { 
            textBox1->Text += "Could not open file (error " + GetLastError() + ") \r\n";
            return; 
        }

        DWORD dwPtr = SetFilePointer( hFile, 
                                PosicionInicio, 
                                NULL, 
                                FILE_BEGIN ); 

        if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER) // Test for failure
        { 
            textBox1->Text += "Error moving pointer (error " + GetLastError() + ") \r\n";
            return;     // Deal with failure 
        } // End of error handler 

        fSuccess = WriteFile(hFile, chBuffer, TAMANYO_SECTOR, &dwBytesWritten, NULL); 
        if (!fSuccess) 
        {
            textBox1->Text += "WriteFile failed\r\n";
        }
        else
        {
            textBox1->Text += "WriteFile wrote " + dwBytesWritten.ToString() + " bytes\r\n";
        }

        CloseHandle(hFile);
    }

然后我制作了DLL。功能是这样的:

 int AccesoBajoNivel::EscribeBloqueFisico(char numeroDisco, unsigned char * buffer, long      BytesQueEscribir, long posicion_inicio)
{
    HANDLE hFile   = INVALID_HANDLE_VALUE;
            BOOL fSuccess  = FALSE;
    DWORD dwBytesWritten = 0; 

    char ArrayDeChars[] = "\\\\.\\PhysicalDrive5";
            ArrayDeChars[17] = numeroDisco;
    LPCSTR pathAlDisco = ArrayDeChars;

    hFile = CreateFileA(pathAlDisco,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    { 
        //printf("Could not open file (error %d)\n", GetLastError());
        CloseHandle(hFile);
        return -1; 
    }

    DWORD dwPtr = SetFilePointer( hFile, 
                            posicion_inicio, 
                            NULL, 
                            FILE_BEGIN ); 

    if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER) // Test for failure
    { 
        CloseHandle(hFile);
        return -2;     // Deal with failure 
    } // End of error handler 

    fSuccess = WriteFile(hFile, buffer, BytesQueEscribir, &dwBytesWritten, NULL); 
    if (!fSuccess) 
    {
        CloseHandle(hFile);
        return -3;
    }
    else
    {
        CloseHandle(hFile);
        //return dwBytesWritten;
        return dwPtr;
    }

    CloseHandle(hFile);
}

然后我导入了C#项目:

[DllImport("AccesoBajoNivel.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern int EscribeBloqueFisico(char numeroDisco, byte[] buffer, long BytesQueEscribir, long posicion_inicio);

然后我调用函数:

int ResultEscribir = EscribeBloqueFisico(numeroDiscoFisico, BufferEscritura, 512, SectorEscribir * 512);

总是写入第一个扇区,无论“posicion_inicio”的值(起始偏移量,抱歉西班牙语标签)这就是为什么我改变了api中的写入函数来返回dwPtr(SetFilePointer的结果)写的字节数。这似乎总是零,这显然不是我想要的。但是找不到为什么第一个函数有效而dll调用没有。

乍一看可能是应该看到的东西,但正如我所说,我是电子产品的人,不习惯这种编程......

其他功能(读取DISK_GEOMETRY或VOLUME_DISK_EXTENTS)工作,我用它来确定哪个物理驱动器是给定的逻辑单元。正如我所说,写作和阅读工作也很好,只是我总是指向扇区零......

提前致谢。另外,这是我第一次在这里发帖。多次回头(这就是为什么我选择在这里问)但如果我在发布问题时犯了一些错误,请指出。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

C ++中的 long 是32位。这使它成为C#中的 int 。在pinvoke声明中用int替换long。

您应该收到PInvokeStackImbalance警告。如果您将其关闭,请务必重新启用该警告。并且很容易看出调试器中* posicion_inicio *的值是错误的。确保启用非托管调试,Project + Properties,Debug选项卡。现在,您可以在C ++代码中设置断点。