我在MonoTouch中继承了UIButton,但底层的ObjC类仍然是UIButton

时间:2012-10-18 07:43:00

标签: ios uiview xamarin.ios uikit

BackButton继承了UIButton 它没有xib,非常简单,包含一些我省略的布局逻辑。

以下是我宣布的方式:

[Register("BackButton")]
public class BackButton : UIButton
{
    public BackButton (string text, EventHandler handler)
        : base (UIButtonType.Custom)
    {
        TouchUpInside += handler;
        SetTitle (text, UIControlState.Normal);
    }

    public BackButton(IntPtr handle) : base(handle) { }
}

如果我在另一个视图的xib中使用BackButton,则其基础类被视为BackButton

但是,当我从代码创建实例时,底层类只是UIButton

这令人沮丧,因为我正在尝试use UIAppearance这个课程,我需要它才是正确的实例。

有什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

原来,我不得不调用无参数UIButton构造函数,而不是我调用的构造函数。
从构造函数定义中删除: base (UIButtonType.Custom)足以使其工作:

public BackButton (string text, EventHandler handler)
     // : base (UIButtonType.Custom) -- remove this line
{
    TouchUpInside += handler;
    SetTitle (text, UIControlState.Normal);
}

事后看来,这很有道理,因为MonoTouch提供的UIButton(UIButtonType)构造函数实际上调用了[UIButton buttonWithType:]

public UIButton (UIButtonType type) : base (
    Messaging.IntPtr_objc_msgSend_int (UIButton.class_ptr,
        UIButton.selButtonWithType_, (int)type)
    ) { }

我认为,[UIButton buttonWithType:]无法了解我的自定义视图,因此只创建UIButton