完成音频后调用方法

时间:2012-10-18 07:28:51

标签: ios audio loops methods call

我是IOS开发的新手。我有一个播放音频的方法,该方法在循环内。所以我想延迟播放音频的方法和检查。

代码看起来像这样

 for (int i=0; i<arrcount; i++) {

  [self performSelector:@selector(partsbuttonclicked:) withObject:[pArr objectAtIndex:0] afterDelay:0];


     [pArr removeObjectAtIndex:0];
 }

0 个答案:

没有答案