尝试将Asteroids游戏的某些类集成到Processing程序中。如何将类实现到处理程序中?我正在尝试使用教授给我们使用的类,但我得到的是“构造函数引用丢失的类型”错误
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Daniel Shiffman在Processing IDE here中提供了面向对象编程的精彩介绍。
每个自定义处理类都存储为.pde文件。
如果您尝试包含封装在.pde文件中的类,请在包含setup()和draw()方法的文件夹中打开.pde。
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