我在带有一些Silverlight组件的ASP.Net应用程序中使用.Net RIA Services的July CTP。我从Silverlight打电话给RIA服务。
当我尝试在我的域服务(LinqToEntitiesDomainService对象)中使用Unity和构造函数依赖注入时出现了我的问题。 Silverlight应用程序现在抱怨没有无参数构造函数。
我不想拥有无参数构造函数,我希望Unity能够解析构造函数参数。这可能吗?难道我做错了什么?或者我应该找到另一种注入构造函数参数的方法吗?
public class DashboardService : LinqToEntitiesDomainService<DashboardEntities>
{
private IUserService userService;
public DashboardService(IUserService userService)
: base()
{
if (userService == null)
{
throw ExceptionBuilder.ArgumentNull("userService");
}
this.userService = userService;
}
...
这是我得到的错误:
Webpage error details
User Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.2; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)
Timestamp: Tue, 18 Aug 2009 14:34:54 UTC
Message: Unhandled Error in Silverlight 2 Application No parameterless constructor defined for this object. at System.RuntimeTypeHandle.CreateInstance(RuntimeType type, Boolean publicOnly, Boolean noCheck, Boolean& canBeCached, RuntimeMethodHandle& ctor, Boolean& bNeedSecurityCheck)
at System.RuntimeType.CreateInstanceSlow(Boolean publicOnly, Boolean fillCache)
at System.RuntimeType.CreateInstanceImpl(Boolean publicOnly, Boolean skipVisibilityChecks, Boolean fillCache)
at System.Activator.CreateInstance(Type type, Boolean nonPublic)
at System.Web.DomainServices.DomainService.DefaultDomainServiceFactory.CreateDomainService(Type domainServiceType, DomainServiceContext context)
at System.Web.Ria.DataServiceFactory.GetDataService(HttpContext context)
at System.Web.Ria.DataServiceFactory.System.Web.IHttpHandlerFactory.GetHandler(HttpContext context, String requestType, String url, String pathTranslated)
Line: 1
Char: 1
Code: 0
URI: http://dev.localhost/Home
答案 0 :(得分:12)
由于您的ctor中有一个带有参数的DomainService,并且通常需要通过某种IoC容器或依赖注入系统构建,因此您需要提供应用级域服务工厂。然后,您的工厂负责实例化域服务(并处理它),并且可以通过调用另一个API(例如您的Unity中的Unity)来执行此操作。
这是一个基本的例子:
在您应用的Global.asax.cs中,添加以下内容:
public class Global : HttpApplication {
static Global() {
DomainService.Factory = new MyAppDomainServiceFactory();
}
}
internal sealed class MyAppDomainServiceFactory : IDomainServiceFactory {
public DomainService CreateDomainService(Type domainServiceType,
DomainServiceContext context) {
DomainService ds = ... // code to create a service, or look it up
// from a container
if (ds != null) {
ds.Initialize(context);
}
return ds;
}
public void ReleaseDomainService(DomainService domainService) {
// any custom logic that must be run to dispose a domain service
domainService.Dispose();
}
}
希望有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
@Brien,我认为'IUserService'依赖于IUnitOfWork,其中IUnitOfWork是DashboardEntities?
喜欢这个 UserRepository :
public class UserRepository : BaseRepository<User>, IUserRepository
{
protected BaseRepository(IUnitOfWork unitOfWork)
{
}
...
}
这 IUnitOfWork :
public partial class DashboardEntities : ObjectContext, IUnitOfWork
{
public const string ConnectionString = "name=DashboardEntities";
public const string ContainerName = "DashboardEntities";
public DashboardEntities()
: base(ConnectionString, ContainerName)
{
this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
}
...
}
我正在使用这种设计。 我注意到的一件事是 DashboardEntities 类被多次创建。 它是第一次由Unity创建(并且只会创建一次,因为它在Unity配置中被声明为Singleton)。
但是下一次,似乎在从DomainService(DashboardService)初始化期间创建了一个新的 DashboardEntities 类? 这没什么大不了的,因为DomainService不会使用这个ObjectContext,它将使用Unity在存储库中注入的ObjectContext。
有人可以确认此设计或在此问题上显示更多信息吗?