标签: ios client-server gamekit
我正在尝试制作一个哑终端设备连接的服务器设备。由于我希望服务器设备存储有关哑设备的所有信息,因此我需要将每个对等体与一个对象相关联。我可以通过创建一个以peerID作为键而数据对象作为值的字典来做到这一点,但我想知道是否有更标准的方法,或者GameKit本身是否已经有某种实现方式。