有没有办法从关联的类控制器获取FXML加载文件的Scene对象。
我正在做这样的事情:
@FXML
private AnchorPane anchor;
Scene scene = anchor.getScene();
但是我想要一个不引用AnchorPane控件的解决方案。
答案 0 :(得分:13)
为什么不呢?控制器是一个抽象类,除非你故意让他知道,否则他不会知道UI。
节点(包含AnchorPane)是另一个故事,它们几乎不存在于场景图之外。因此,向Node询问他的父母或场景是完全没问题的。
如果您仍想单独处理,则有下一种方法:
您可以创建自定义控制器并在加载后设置场景。请注意,在initialize()
调用时,它尚未初始化。
public class MyController {
private void Scene scene;
public void setScene(Scene scene) { this.scene = scene; }
}
// loading code
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
AnchorPane root = (AnchorPane) fxmlLoader.load(getClass().getResource("MyApp.fxml"));
MyController myController = (MyController) fxmlLoader.getController();
myController.setScene(scene);
您可以创建一个自定义fxml控件,它将包含控制器,他只需为自己调用getScene()
即可。请在此处查看示例:https://stackoverflow.com/a/10718683/1054140
答案 1 :(得分:3)
我尝试了你的答案,但它没有用,我在这里找到了原因:
JavaFX: How to get stage from controller during initialization?
评论之后:
// loading code
不要使用静态加载方法
AnchorPane root=(AnchorPane) FXMLLoader.load(getClass().getResource("MyApp.fxml"));
但是使用实例化的加载器方法
AnchorPane root=(AnchorPane) fxmlLoaded.load(getClass().getResource("MyApp.fxml"));