如何使用javascript / jQuery增加/减少十六进制颜色值

时间:2012-10-17 12:50:32

标签: javascript jquery colors svg coloranimation

是否可以在jQuery / javascript中逐步增加或减少十六进制颜色值?

我想做的是这样的事情:

适应像

这样的for循环
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
    console.log(i);
}

我想做点什么

for (var color = 000000; color <= ffffff; color++) {
    console.log(color);
}

没有任何转换。

这可能吗?我已经尝试过了:

for (var color = parseInt('000000', 16); color <= parseInt('ffffff', 16); color++){
    console.log(color.toString(16));
}

并且它有效,但速度非常慢(我收到警告说脚本正在减慢网站速度,如果我想停止脚本)。

我想这样做的原因: 我想在一定的时间间隔内更改svg渐变的颜色停止。如果我有这样的svg(简化):

<svg>
    ...
    <linearGradient>
        <stop offset="0%"  stop-color="#C8E3EF"/>
        <stop offset="100%"  stop-color="#C8E3EF"/>
    </linearGradient>
    ...
</svg>

此渐变当然会显示为纯色。现在我想逐步改变它,例如

<svg>
    ...
    <linearGradient>
        <stop offset="0%"  stop-color="#dfcf99"/>
        <stop offset="100%"  stop-color="#c5b6ec"/>
    </linearGradient>
    ...
</svg>

在每个步骤或间隔,我想要更接近目标颜色的一个值(通过加/减)。最后,结果应该是平滑的颜色动画。没有转换可能吗?它不一定是for-loop btw。我只是选择它来说明我的想法。

3 个答案:

答案 0 :(得分:12)

我前段时间写了一个渐变函数,也许它可以帮助你(返回一个数组):

function gradient(startColor, endColor, steps) {
             var start = {
                     'Hex'   : startColor,
                     'R'     : parseInt(startColor.slice(1,3), 16),
                     'G'     : parseInt(startColor.slice(3,5), 16),
                     'B'     : parseInt(startColor.slice(5,7), 16)
             }
             var end = {
                     'Hex'   : endColor,
                     'R'     : parseInt(endColor.slice(1,3), 16),
                     'G'     : parseInt(endColor.slice(3,5), 16),
                     'B'     : parseInt(endColor.slice(5,7), 16)
             }
             diffR = end['R'] - start['R'];
             diffG = end['G'] - start['G'];
             diffB = end['B'] - start['B'];

             stepsHex  = new Array();
             stepsR    = new Array();
             stepsG    = new Array();
             stepsB    = new Array();

             for(var i = 0; i <= steps; i++) {
                     stepsR[i] = start['R'] + ((diffR / steps) * i);
                     stepsG[i] = start['G'] + ((diffG / steps) * i);
                     stepsB[i] = start['B'] + ((diffB / steps) * i);
                     stepsHex[i] = '#' + Math.round(stepsR[i]).toString(16) + '' + Math.round(stepsG[i]).toString(16) + '' + Math.round(stepsB[i]).toString(16);
             }
             return stepsHex;

         }

答案 1 :(得分:11)

嗯,你可以通过这种方式做到这一点:

var incrementColor = function(color, step){
    var colorToInt = parseInt(color.substr(1), 16),                     // Convert HEX color to integer
        nstep = parseInt(step);                                         // Convert step to integer
    if(!isNaN(colorToInt) && !isNaN(nstep)){                            // Make sure that color has been converted to integer
        colorToInt += nstep;                                            // Increment integer with step
        var ncolor = colorToInt.toString(16);                           // Convert back integer to HEX
        ncolor = '#' + (new Array(7-ncolor.length).join(0)) + ncolor;   // Left pad "0" to make HEX look like a color
        if(/^#[0-9a-f]{6}$/i.test(ncolor)){                             // Make sure that HEX is a valid color
            return ncolor;
        }
    }
    return color;
};

步骤:

  • 1到256增加最后一种颜色
  • 256乘256增量中间色
  • 65536 by 65536 increment first color

这里有一个运行示例:http://jsfiddle.net/a3JbB/

答案 2 :(得分:2)

使用setInterval删除异常(堆栈溢出)。 jsfiddle

 var start = 0x000000,
    end = 0xFFFFFF, temp;
    var intervalId = setInterval(function(){
       if(start== end){clearInterval(intervalId )};
       temp = (start).toString(16);                  
             if(temp.length < 8){

                 temp = "0000000".substring(0, 8-temp.length)+temp; 
             } 
                       start++;
            console.log(temp ); 
     }, 10);