使用C ++编写文件和目录

时间:2009-08-18 10:10:42

标签: c++ mkdir ofstream

我正在开发一个程序,它创建2000个目录并在每个目录中放入一个文件(只有10KB左右的文件)。我正在使用mkdir制作dirs和ofstream(我也试过fopen)将文件写入固态驱动器(我正在进行速度测试以进行比较)。

当我运行代码时,目录创建正常但文件在写入1000左右后停止写入。我尝试在每次写入之前设置一个延迟,以防它出现某种过载,并尝试使用fopen代替ofstream,但它总是停止在第1000个文件标记周围写入文件。

这是写入文件的代码,并告诉我哪个文件失败了。

fsWriteFiles.open(path, ios::app); 
if(!fsWriteFiles.is_open()) 
{
   cout << "Fail at point: " << filecount  << endl; 
   return 1;
}
fsWriteFiles << filecontent;
fsWriteFiles.close();

有没有人有这方面的经验或有任何理论?

这是完整的代码: 此代码从随机数创建一个2位十六进制目录,然后从随机数创建一个4位十六进制目录,然后将文件存储在该目录中。 在写完1000个文件后,它以“失败点”(我已经添加了一个cout)退出。 这表示它无法创建文件,但它应该已经检查过该文件不存在。 有时它从0开始失败,从底线击中第二个(文件已存在的else子句)。任何帮助赞赏,我觉得这是与我正在尝试创建已经存在的文件,但我的文件存在检查不知何故滑落。 有没有办法为失败的文件创建尝试获取错误消息?

int main()
{
  char charpart1[3] = "";
  char charpart3[5] = "";

  char path[35] = "";
  int randomStore = 0;

  //Initialize random seed
  srand(time(NULL));
  struct stat buffer ;

  //Create output file streams
  ofstream fsWriteFiles;    
  ifstream checkforfile;

  //Loop X times
  int dircount = 0;
  while(dircount < 2000)
  {
    path[0] = '\0'; //reset the char array that holds the path

    randomStore = rand() % 255;
    sprintf(charpart1, "%.2x", randomStore);
    randomStore = rand() % 65535;
    sprintf(charpart3, "%.4x", randomStore);

    //Check if top level dir exists, create if not
    strcat(path, "fastdirs/");
    strcat(path, charpart1);
    DIR *pdir=opendir(path);

    //If the dir does not exist create it with read/write/search permissions for owner 
    // and group, and with read/search permissions for others
    if(!pdir)
      mkdir(path,  S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);

    //Check if 3rd level dir exists, create if not
    strcat(path, "/");
    strcat(path, charpart3);
    DIR *pdir3=opendir(path);

    if(!pdir3)
      mkdir(path,  S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);

    strcat(path, "/");
    strcat(path, charpart3);
    strcat(path, ".txt");
    //Write the file if it does not already exist
    checkforfile.open(path, fstream::in);

    if (checkforfile.is_open() != true)
    {
      fsWriteFiles.open(path, ios::app); 
      if(!fsWriteFiles.is_open()) 
      {
        cout << "Fail at point: " << dircount << "\n" << endl;
        return 1;
      }
      fsWriteFiles << "test";
      fsWriteFiles.flush();
      fsWriteFiles.close();

      dircount ++; //increment the file counter
    }
    else
    {
      cout << "ex";
      checkforfile.close();
    }
  } 
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你用opendir()打开目录但是从不用closedir()关闭它们 - 我怀疑那里也有资源限制。

答案 1 :(得分:1)

你关闭文件了吗?听起来像是文件描述符限制,通常是1024.要进行简单的检查,请尝试“ulimit -n 4096”再次执行程序。

答案 2 :(得分:1)

我发布的代码看不出任何明显错误的内容,但是您没有为任何人提供足够的上下文帮助。

但是,如果您使用RAII确保文件已关闭,我会更高兴,使用ofstream构造函数/析构函数来执行打开/关闭: -

for (int i=0; i != MAX_FILES; ++i)
{     
  ofstream sWriteFiles(getFilePath(i), ios::app); 

  if (!fsWriteFiles.is_open()) 
  {
    cout << "Fail at point: " << filecount  << endl; 
    return 1;
  }

  fsWriteFiles << filecontent;
}

是的,你每次循环都在'构造'ofstream对象,但我发现这段代码更易于维护。

答案 3 :(得分:1)

只是想确保您了解boost::filesystem。它可能会大大简化您的代码。

#include "boost/filesystem.hpp"   // includes all needed Boost.Filesystem declarations
#include <iostream>               // for std::cout
using boost::filesystem;          // for ease of tutorial presentation;
                                  //  a namespace alias is preferred practice in real code

path my_path( "some_dir/file.txt" );

remove_all( "foobar" );
create_directory( "foobar" );
ofstream file( "foobar/cheeze" );
file << "tastes good!\n";
file.close();
if ( !exists( "foobar/cheeze" ) )
  std::cout << "Something is rotten in foobar\n";

答案 4 :(得分:0)

您有以下内容:

char charpart1[3] = "";
randomStore = rand() % 255;
sprintf(charpart1, "%.2x", randomStore);

您的意思是使用“%.2f”格式而不是x吗? %。2x仍打印“3ff3c083”,它会溢出缓冲区。此外,您可能希望charpart1的大小为5,而不是3,如果切换到%0.2f,因为它会写[0] [。] [2] [3] [\ 0](例如)。