何时在C ++中使用extern“C”?

时间:2009-08-18 06:30:14

标签: c++ c extern-c

  

可能重复:
  Why do we need extern “C”{ #include <foo.h> } in C++?

我经常看到编码如下的程序:

extern "C" bool doSomeWork() {
  //
  return true;
}

为什么我们使用extern "C"块?我们可以用C ++中的东西替换它吗?使用extern "C"是否有任何好处?

我确实看到了一个解释this的链接,但为什么我们需要在已经有C ++的情况下用C语言编译?

2 个答案:

答案 0 :(得分:32)

extern“C”使名字没有被破坏。

它用于:

  1. 我们需要在C ++中使用一些C库

    extern "C" int foo(int);
    
  2. 我们需要将一些C ++代码导出到C

    extern "C" int foo(int) { something; }
    
  3. 我们需要能够解析共享库中的符号 - 所以我们需要摆脱错位

    extern "C" int foo(int) { something; }
    ///
    typedef int (*foo_type)(int);
    foo_type f = (foo_type)dlsym(handle,"foo")
    

答案 1 :(得分:14)

extern“C”有意义的地方是当你链接到编译为C代码的库时。

extern "C" {
  #include "c_only_header.h"
}

否则,您可能会遇到链接器错误,因为该库包含具有C-linkage(_myfunc)的函数,但是C ++编译器将库的头部处理为C ++代码,为函数生成C ++符号名称(“_ myfunc @ XAZZYE” - 这称为mangling,每个编译器都不同。)

使用extern“C”的另一个地方是即使对于用C ++编写的函数也能保证C链接,例如。

extern "C" void __stdcall PrintHello() {
  cout << "Hello World" << endl;
}

这样的函数可以导出到DLL,然后可以从其他编程语言调用,因为编译不会破坏它的名字。如果您添加了同一功能的另一个重载,例如

extern "C" void __stdcall PrintHello() {
  cout << "Hello World" << endl;
}
extern "C" void __stdcall PrintHello(const char *name) {
  cout << "Hello, " << name << endl;
}

大多数编译器会捕获这个,从而阻止你在DLL-public函数中使用函数重载。