我有一些函数用于将2D变体SAFEARRAY转换为各种STL容器,有点像(仅供说明)
template<typename T>
std::set<T> SetFromSafeArray(VARIANT srcArray)
{
CComSafeArray<T> srcComArray(srcArray.parray);
std::set<T> destContainer;
for (ULONG i=0;i<srcComArray.GetCount();++i)
destContainer.insert(srcComArray.GetAt(i));
return destContainer;
}
我觉得这不是一个非常简单的方法,它意味着我转换为每个STL容器都有一个单独的函数。
我的想法是为CComSafeArrays编写一个包装器和自定义迭代器,所以我可以做...
std::copy(srcComArray.begin(), srcComArray.end(), destContainer.begin());
但之前从未编写过迭代器并且是新手我真的不知道它是否容易。
自定义CComSafeArray迭代器是我最好的,标准的c ++之类的选项(在这种情况下,我确信我能找到一个关于编写迭代器的好教程)?还是有其他方法可以解决这个问题吗?
Boost不是一种选择。
TIA
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我的想法是为CComSafeArrays编写一个包装器和自定义迭代器
这是创建迭代器的好主意,但是你不需要CComSafeArray<T>
的包装器,只需要迭代器。
所以我可以做...
std::copy(srcComArray.begin(), srcComArray.end(), destContainer.begin());
但不是按照自己的方式行事,你可以这样做:
SomeContainer<T> destContainer(begin(srcComArray), end(srcComArray));
因为几乎每个STL容器都有来自range(迭代器对)的构造函数。
假设您已经在CComSafeArray<T>
上编写了迭代器 - 函数begin / end将是这样的:
template <typename T>
CComSafeArrayIterator<T> begin(CComSafeArray<T>& container)
{
return CComSafeArrayIterator<T>(container, 0);
}
template <typename T>
CComSafeArrayIterator<T> end(CComSafeArray<T>& container)
{
return CComSafeArrayIterator<T>(container, container.getSize());
}
请注意,begin()为零位,end()为getSize()位置。
编写迭代器并不是火箭科学。只是一些功能。 最重要的是知道你需要迭代什么。在您的情况下:容器引用(指针)和当前位置。迭代只是移动位置。通过容器和位置进行访问。比较是通过比较位置。
template <typename T>
class CComSafeArrayIterator {
public:
CComSafeArrayIterator(CComSafeArray<T>& container, ULONG position)
: container(&container),
position(position)
{}
// prefix ++it
CComSafeArrayIterator& operator ++() { ++position; return *this; }
// postfix it++
CComSafeArrayIterator operator ++(int) {
CComSafeArrayIterator prev = *this;
++position;
return prev;
}
// access by ->: it-> !! ony if getAt return reference not value
const T* operator -> () const {
return &(container->getAt(position));
}
// access by *: *it
const T& operator * () const {
return container->getAt(position);
}
// comparing
friend bool operator == (const CComSafeArrayIterator<T>& l,
const CComSafeArrayIterator<T>& r)
{
return l.position == r.position;
}
friend bool operator != (const CComSafeArrayIterator<T>& l,
const CComSafeArrayIterator<T>& r)
{
return l.position != r.position;
}
private:
// this is what you need
CComSafeArray<T>* container;
ULONG position;
};