我正在研究一个基本的绘图应用程序。我希望用户能够保存图像的内容。
我以为我应该使用
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState img = drawRegion.CreateGraphics().Save();
但这对我保存到文件没有帮助。
答案 0 :(得分:37)
您可以尝试使用此方法保存图像
SaveFileDialog dialog = new SaveFileDialog();
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
int width = Convert.ToInt32(drawImage.Width);
int height = Convert.ToInt32(drawImage.Height);
Bitmap bmp = new Bitmap(width,height);
drawImage.DrawToBitmap(bmp, new Rectangle(0, 0, width, height);
bmp.Save(dialog.FileName, ImageFormat.Jpeg);
}
答案 1 :(得分:27)
您可以尝试使用此代码
Image.Save("myfile.png",ImageFormat.Png)
答案 2 :(得分:2)
如果您正在绘制控件的图形,那么您应该在Bitmap上绘制在画布上绘制的所有内容,但请记住,Bitmap需要是您正在绘制的控件的确切大小:
Bitmap bmp = new Bitmap(myControl.ClientRectangle.Width,myControl.ClientRectangle.Height);
Graphics gBmp = Graphics.FromImage(bmp);
gBmp.DrawEverything(); //this is your code for drawing
gBmp.Dispose();
bmp.Save("image.png", ImageFormat.Png);
或者您可以使用控件的DrawToBitmap
方法。像这样:
Bitmap bmp = new Bitmap(myControl.ClientRectangle.Width, myControl.ClientRectangle.Height);
myControl.DrawToBitmap(bmp,new Rectangle(0,0,bmp.Width,bmp.Height));
bmp.Save("image.png", ImageFormat.Png);
答案 3 :(得分:0)
您可以保存图像,将文件保存在当前目录应用程序中并将文件移动到任何目录。
Bitmap btm = new Bitmap(image.width,image.height);
Image img = btm;
img.Save(@"img_" + x + ".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
FileInfo img__ = new FileInfo(@"img_" + x + ".jpg");
img__.MoveTo("myVideo\\img_" + x + ".jpg");