MIPS随机单词扰码器

时间:2012-10-15 19:49:19

标签: string assembly random mips permutation

我正在尝试编写使用MARS(我的MIPS模拟器)伪随机数生成器的代码来挑选字符串中的随机字符,将其从内存中取出并放入寄存器中,并用星号替换内存中的char, '*'。

到目前为止,它只是扰乱了部分内容,这让我感到疯狂。我找不到这段代码中的工作原理。我甚至不需要直接回答,只是提示/提示会有帮助。

以下是代码:

#this loop extracts a char at random from a string in memory, stores it in a register, and replaces the char in the string with an asterisk '*'

.data

.align 2
string0: .ascii "Tyler\n"

.align 2
endString: .asciiz "Loop completed!\n"
.align 2
scrambleString: .asciiz


.text

#counter
li $t0, 5

#pointer to string0
la $s0, string0




loop2:

#is counter = 0? go to loop3 if so
beq $t0, $0, loop3

#seed & prepare randomized number generator
li $v0, 30 
syscall

li $v0, 40 #sets seed
syscall

#generates random number in $a0, with the coUnter $t0 being the upper bound
addi $a1, $t0, 1
li $v0, 42
syscall


#add STRING POINTER by random number in $a0, store this new address in $t1
#addi $a0, $a0, 1
add $t1, $s0, $a0
#srlv $t1, $s0, $a0

#isolates that bytesized char, puts it into $t2
lbu $t2, ($t1)
#beq $t2, 0x5c, loop2

#replaces char in original string with "*"
li $t3, 0x2a
sb $t3, ($t1)

beq $t1, $t3, loop2
#decrement counter
addi $t0, $t0, -1

#loop return
j loop2


loop3:
la $a0, string0
li $v0, 4
syscall

li $v0, 10
syscall

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. 您正在重置每次迭代时的随机数种子 你的循环(loop2:)。
  2. Syscalls 40和42各取2个参数,应该在$a0和。{ $a1。见here
  3. 每个临时寄存器$t0,...,$t9都会被更改 syscall。您应该使用被调用者保存的寄存器 而是$s0,...$s8