我之前从未使用过EHCache,但我发现它是playframework 2.x版的默认缓存。是否可以在不同的服务器上单独运行一个EHCache实例,并将多个应用服务器指向它(如何配置)?或者它是否必须作为运行app-server的JVM的一部分运行?在这种情况下,您如何让多个应用服务器的EHCache相互了解?
非常感谢
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使用EHCache和Play Framework 2.x无法做到这一点 解决方案是在游戏提供的范围之外处理缓存。使用memcached是一个选项,并且有播放插件。