我正在开发一个 Windows 8 Windows应用商店应用(XAML / C#),其中我有一个 MediaElement 控件。 MediaElement 控件将 Uri 或 IRandomAccessStream 作为源。
在我的情况下,我输入指向自定义编码资源的URI (并且流是无穷无尽的,所以我需要能够在下载时读取它。)
我想要做的是将我的 MediaPlayer 的来源设置为我的网址,让玩家处理下载,然后在需要阅读内容时调用,以便我可以解码它苍蝇。
在Silverlight中, MediaStreamSource 似乎是要走的路,但它在WinRT中不存在(a light implementation sample does exist though)。
设置它的最佳方法是什么?
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Media extensions sample应该是你想要的。它解释了如何提供自己的解码器。
答案 1 :(得分:0)
这是解决方案: 我从Microsoft的“MediaStreamSource media extension sample”开始,然后在C#中实现了我自己的 MediaStreamSource 类。 然而,使用自定义媒体流源,我无法重用现有的下载机制,因此我基于WinRT的HttpClient类创建了自己的下载机制,该类运行良好。
最终食谱是: