下载文件(使用Thread类)

时间:2012-10-15 10:38:27

标签: winforms multithreading stream httpwebrequest download

好的,我明白这可能是非常愚蠢的问题,但我之前从未这样做过,所以我问这个问题。我如何使用Thread类下载文件(比方说,从互联网上)?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

“使用Thread类”是什么意思?我想你想要下载一个线程文件,这样它就不会阻止你的UI或程序的其他部分。

我假设你使用的是C ++和WINAPI。 首先创建一个线程。 This tutorial提供了有关WIN32线程的良好信息。 该线程将负责下载文件。要执行此操作,只需连接到端口80上的Web服务器,然后发送所需文件的HTTP GET请求。它可能看起来与此类似(请注意换行符):

GET /path/to/your/file.jpg HTTP/1.1\r\n
Host: www.host.com\r\n
Connection: close\r\n
\r\n
\r\n

然后,服务器将使用包含具有前一标头的文件的HTTP响应进行应答。解析此标题并阅读内容。

More information on HTTP can be found here.

答案 1 :(得分:1)

如果建议您不使用线程下载文件。最好使用更多针对I / O的异步构造,因为它们会比线程产生更低的开销。我不知道你正在使用的是什么版本的.NET Framework,但是在4.5中,这样的东西应该可以工作:

private static Task DownloadFileAsync(string uri, string localPath)
{
    // Get the http request
    HttpWebRequest webRequest = WebRequest.CreateHttp(uri);

    // Get the http response asynchronously
    return webRequest.GetResponseAsync()
        .ContinueWith(task =>
            {
                // When the GetResponseAsync task is finished, we will come 
                // into this contiuation (which is an anonymous method).

                // Check if the GetResponseAsync task failed.
                if (task.IsFaulted)
                {
                    Console.WriteLine(task.Exception);
                    return null;
                }

                // Get the web response.
                WebResponse response = task.Result;

                // Open a file stream for the local file.
                FileStream localStream = File.OpenWrite(localPath);

                // Copy the contents from the response stream to the 
                // local file stream asynchronously.
                return response.GetResponseStream().CopyToAsync(localStream)
                    .ContinueWith(streamTask =>
                        {
                            // When the CopyToAsync task is finished, we come 
                            // to this continuation (which is also an anonymous 
                            // method).    
                            // Flush and dispose the local file stream. There 
                            // is a FlushAsync method that will flush 
                            // asychronously, returning yet another task, but 
                            // for the sake of brevity I use the synchronous 
                            // method here.
                            localStream.Flush();
                            localStream.Dispose();

                            // Don't forget to check if the previous task 
                            // failed or not.
                            // All Task exceptions must be observed.
                            if (streamTask.IsFaulted)
                            {
                                Console.WriteLine(streamTask.Exception);
                            }
                        });
                // since we end up with a task returning a task we should 
                // call Unwrap to return a single task representing the 
                // entire operation
            }).Unwrap(); 
}

您可能希望详细说明错误处理。这段代码的作用简而言之:

有关其工作原理的详细说明,请参阅代码注释。