我目前正在开发一款可在iOS 6中运行的iPad应用
我在我的应用程序中实现了UIImagePickerController的子类,通过覆盖- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
和- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
函数强制相机处于横向方向。
在通过presentViewController
启动图像选择器时,似乎有一个随机的机会,它会被摄像机“加载”屏幕捕获。一个看起来像一个封闭的相机快门。该应用程序将在此屏幕上冻结,除非您退出或锁定/解锁屏幕,之后它将正常运行。
我还有一个用于摄像机视图的自定义UI。然而,在我加入之前我注意到了这个问题,所以我认为它是无关的。
以下是打开拣货员的原因:
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
self.modalController = [[CameraLandscapeImagePicker alloc] init];
self.modalController.delegate = self;
self.modalController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
self.modalController.mediaTypes = [NSArray arrayWithObjects:(NSString *) kUTTypeImage, nil];
self.modalController.allowsEditing = NO;
[self.viewController presentViewController:modalController animated:YES completion:nil];
//add the overlaying view ui
[self.modalController buildCustomOverlay];
self.newMedia = YES;
}
感谢任何帮助。
[编辑] - 更新: 我已经设法弄清楚如何有意复制这个问题。贝娄是步骤:
我也注意到即使连接到xcode也会发生。
我修改了我的代码,以便通过单例提供UIImagePickerController对象。以前我每次都在创建一个新的UIImagePickerController对象。这没有任何影响,我仍然遇到同样的问题。 我已经让应用程序在快门屏幕上运行了大约5分钟,但它仍然卡住了。
答案 0 :(得分:2)
我终于找到了问题所在。
在我添加为cameraOverlayView
的{{1}}的自定义UI视图中,我有自定义的NavigationBar视图。
此视图将其委托设置为UIImagePicker,委托属性使用UIImagePicker
。
最后,它是一个单词从“保留”更改为“分配”来修复它:
@property (nonatomic,assign) id delegate;
如果您遇到类似的问题,我建议您注释掉自定义ui代码的部分内容,看看究竟是什么导致了问题。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了这个问题,并且已经为委托提供了一个弱属性(也尝试使用assign),但问题仍然存在。
我发现我的问题是直接指派UIImagePickerController
的{{1}},如此:
cameraOverlayView
将其更改为以下工作
self.picker.cameraOverlayView = self.overlay;
我在Apple示例应用程序中找到了解决方案:
编辑 经过进一步测试后,我发现这实际上还不够。
正如本文所述: Displaying UIImagePickerController within another UIView
我添加了以下内容以使快门动画“打开”:
[self.picker.cameraOverlayView addSubview:self.overlay];