水印需要通过从图像'偶数'中制作像素进行编码 相应的水印像素为黑色,而“奇数”则为相应的水印 像素是白色的。
函数add_watermark
必须带两个参数,一个图像文件名,例如,
StoryBridge.bmp
和水印文件名,例如dog_watermark.bmp
,
它必须创建一个新的图像文件,例如StoryBridge_X.bmp
水印隐藏在图像中。
功能reveal_watermark
接受加水印图像文件的名称,例如
BryceCanyon_X.bmp
,并创建一个新的图像文件,例如Bryce-Canyon_X_O.bmp
,它会显示隐藏的水印。注意水印
图像文件将通过其文件名的“_X”后缀和新文件来区分
创建后应添加额外的“_O”后缀。
我该怎么做?