我想将一系列图像显示为动画 - 我使用GIF,但我想操纵特定的帧。
我已在SVG画布上显示图像,现在我想动态更改xlink:href
。
function startAnimation(){
c += 1;
d3.select(this)
.transition()
.attr("xlink:href", "images/image-" + c.toString() +".png")
.each("end", startAnimation);
};
如果我尝试更改像图像高度这样的属性,这种方法可以正常工作,但它似乎不适用于属性xlink:href
。
有没有办法像这样动态更新图片?
答案 0 :(得分:6)
在开始动画序列之前,您需要预先加载和缓存图像。否则,图像将被延迟加载 - 图像加载250ms并不合理,这意味着在图像加载时,您将进入下一帧。
对于HTML元素,您可以通过创建图像对象(new Image
),设置src
属性,然后侦听加载事件(onload
)来预加载以查看所有图像的时间准备好了。当您从预加载的src
设置显示的HTML img
元素的Image
时,浏览器会使用缓存的内存中图像。
但是,这种技术可能适用于SVG图像,也可能不适用于SVG图像。更好的技术是使用精灵表,您可以将动画的所有帧组合成单个图像,然后在客户端上进行裁剪。在HTML中,您通常使用背景位置样式;在SVG中,你可以通过剪切或溢出来做同样的事情:隐藏。
另一种选择是创建多个svg:image
元素,然后隐藏除一个之外的所有元素(例如,通过不透明度或将元素定位在屏幕外)。
(另外,由于您没有插入属性,因此对动画而不是d3.transition使用setInterval可能更简单。)
答案 1 :(得分:0)
nodeEnter.append("svg:image")
.attr('x',-9)
.attr('y',-12)
.attr('width', 15)
.attr('height', 24)
.attr("xlink:href", function(d) {
if(d.Type=="name"){
return "/images/icon-1.png";}
else{
return "/images/icon-2.png";}
});