我已经在opengl 1.0中应用了纹理旋转立方体。在将其转换为动态壁纸时,我已经实现了Wallpaperservice和所有必需品。
但是当我调用我的Renderer类时,它显示错误“添加参数以匹配渲染器(上下文)”所以基本上在调用中我正在使用代码
class MyEngine extends GLEngine {
BcRenderer renderer;
public MyEngine() {
super();
// handle prefs, other initialization
renderer = new BcRenderer();
setRenderMode(RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
}
}
在BcRenderer类我正在使用上下文。那么如何删除该错误? 帮助我(我已经遵循罗伯特绿色的代码为opengles 1.0 Live wapaper)