渲染器显示错误

时间:2012-10-14 23:41:49

标签: android

我已经在opengl 1.0中应用了纹理旋转立方体。在将其转换为动态壁纸时,我已经实现了Wallpaperservice和所有必需品。

但是当我调用我的Renderer类时,它显示错误“添加参数以匹配渲染器(上下文)”所以基本上在调用中我正在使用代码

class MyEngine extends GLEngine {
    BcRenderer renderer;
    public MyEngine() {
        super();
        // handle prefs, other initialization
        renderer = new BcRenderer();
        setRenderMode(RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
    }
}

在BcRenderer类我正在使用上下文。那么如何删除该错误? 帮助我(我已经遵循罗伯特绿色的代码为opengles 1.0 Live wapaper)

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