在我的c#项目中,我试图拦截来自另一个程序的鼠标点击,但也只是来自某个hwnd的那些...我已经读过here我可以使用lParam过滤我的消息但是我没有成功地把它变成我实际可以让Hwnd回来的东西。
这就是我设置全局鼠标钩子的方法:
SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, s_MouseDelegate, IntPtr.Zero, 0);
然后我在这个函数中捕获消息:
private static int MouseHookProc(int nCode, int wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0)
{
switch (wParam)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
mouseDown = true;
mouseUp = false;
break;
case WM_LBUTTONUP:
mouseUp = true;
mouseDown = false;
break;
}
}
return CallNextHookEx(s_MouseHookHandle, nCode, wParam, lParam);
}
然后我按照这样做了CWPSTRUCT:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CWPSTRUCT
{
public IntPtr lparam;
public IntPtr wparam;
public int message;
public IntPtr hwnd;
}
这就是它可能出错的部分......我尝试了两件事:
CWPSTRUCT cwp = (CWPSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(CWPSTRUCT));
或不安全的版本this is where I got it from:
CWPSTRUCT* cp = (CWPSTRUCT*)lParam;
当使用第一个选项时,我总是得到0为hwnd部分和不安全的版本我什么都没得到...我真的不知道我在这里做错了什么。任何帮助将不胜感激:)
由于
答案 0 :(得分:3)
由于您正在挂钩WH_MOUSE_LL
,lParam
包含指向MSLLHOOKSTRUCT
而非CWPSTRUCT
的指针(实际上是WH_CALLWNDPROC
)。
所以你应该定义以下结构:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MSLLHOOKSTRUCT
{
public POINT pt;
public int mouseData;
public int flags;
public int time;
public UIntPtr dwExtraInfo;
}
并将lParam
编组为MSLLHOOKSTRUCT
:
MSLLHOOKSTRUCT mouseLowLevelHook = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam,
typeof(MSLLHOOKSTRUCT));
此外,您应该将wParam
的类型从int
更改为IntPtr
,以便它可以在64位平台上正常运行。
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