我们被告知我们的输入文件将是一个简单的数字列表:
1 3 4
2 3
3 4
4 1 2
第一个数字是源节点,前面的数字是它的相邻节点。
我想弄清楚如何最好地存储这个。 我想首先初始化一个“图形”,一个包含所有这些节点的数组。 然后,在逐行读取文件时,我将根节点存储到图形数组中,然后使用以下数字更新节点的outlist(相邻节点),直到我们到达行的末尾,为每行重复此操作。 EOF。
然而,我在如何初始化图表方面苦苦挣扎,一旦大小被击中,我只假设一定的大小和realloc()吗?我是否首先读取文件并计算行数以找出大小,然后重新读取文件以存储节点?还有其他办法吗?
以下是我的数据结构的代码:
int initialize (Graph *mygraph, int MaxSize) {
mygraph->MaxSize = MaxSize;
mygraph->table = (Node *)malloc(sizeof(Node) * MaxSize);
return 0;
}
int insert_node (Graph *mygraph, int n, char *name) {
mygraph->table[n].name = strdup(name);
mygraph->table[n].outdegree = 0;
return 0;
}
int insert_link (Graph *mygraph, int source, int target) {
List *newList = (List *)malloc(sizeof(List));
newList->index = target;
newList->next = mygraph->table[source].outlist;
mygraph->table[source].outlist = newList;
return 0;
}
所以在阅读文件后,
我初始化图表。
我读了第一个数字,将其存储为新的图形节点。
我读到下一个数字,直到点击“\ n”,然后将这些数据存储为上述根节点的图形链接。
我为每一行做这个,直到达到EOF。
正如您所看到的,我不知道在读取整个文件之前“MaxSize”是什么。
谢谢! 我对C很陌生,所以如果我做了什么傻话,我很抱歉。
答案 0 :(得分:1)
您可以对MaxSize
进行一些初步猜测(例如8),并在需要您的数据(可能是graph->MaxSize += graph->MaxSize/2
)时使用realloc
或仅malloc
- 进行增长 - 更大的新块,复制旧块,然后free
- 更旧的块。不要忘记查看任何malloc
或calloc
或realloc
来电的成功结果,他们可能(很少)失败。
请注意,我不知道您的Graph
和Node
类型是如何声明的(只是猜测)。
我假设并猜测你已宣布类似
的内容 typedef struct node_st Node;
typedef struct graph_st Graph;
struct node_st {
char*name; // strdup-ed
unsigned outdegree;
};
struct graph_st {
unsigned MaxSize;
Node* table; //calloc-ed, of allocated size MaxSize
};
例如,您的insert_node
函数可能是
void insert_node (Graph *mygraph, int n, char *name) {
assert (mygraph != NULL);
assert (n >= 0);
assert (name != NULL && *name != (char)0);
unsigned maxsize = mygraph->MaxSize;
if (maxsize <= n) {
unsigned newmaxsize = n + maxsize/2 + 1;
Node* newtable = calloc (newmaxsize, sizeof(Node));
if (!newtable)
perror("growing table in graph"), exit(EXIT_FAILURE);
for (unsigned i=0; i<maxsize; i++)
newtable[i] = mygraph->table[i];
free (mygraph->table);
mygraph->table = newtable;
mygraph->MaxSize = newmaxsize;
};
mygraph->table[n].name = strdup(name);
mygraph->table[n].outdegree = 0;
}
您可能不需要insert_node
来返回值(否则您将不会总是返回0)。所以我把它作为void
返回函数(即“程序”或“例程”)。