马尔可夫的期望:英雄会花多少石头?

时间:2012-10-13 12:17:15

标签: algorithm math markov

在游戏中,英雄有100%的概率从0级升级到1级。

当处于等级1时,他有1/3的概率进入等级2,1 / 3概率等级0,1 / 3的概率保持等级1.

当在第2级时,他有1/9的概率获胜,4/9概率进入1级,4/9概率保持在2级。

如果每一步(升级/降级/保持在同一水平)花费一块石头,那么英雄会为平均赢得多少石头?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以按如下方式引入3个随机变量A,B,C。

A:从0级到成功的预期石头数量
B:从1级到成功的预期石头数量
C:从2级到成功的预期结石数量

然后你可以制定以下方程式:

A = 1 + B
B = 1 + 1/3 * A + 1/3 * B + 1/3 * C
C = 1 + 1/9 * 0 + 4/9 * B + 4/9 * C

然后,你可以解决A,B和C.