每次我在头文件中有一个类并且我在源文件中使用该类时,我都会得到相同的错误。无论哪个类或哪个项目都无关紧要。
我正在尝试将新节点插入到链表数据结构的头部。
现在我有一个非常简单的头文件main.h
:
namespace linkedlistofclasses {
class Node {
public:
Node();
Node(int value, Node *next);
//Constructor to initialize a node
int getData() const;
//Retrieve value for this node
Node *getLink() const;
//Retrieve next Node in the list
void setData(int value);
//Use to modify the value stored in the list
void setLink(Node *next);
//Use to change the reference to the next node
private:
int data;
Node *link;
};
typedef Node* NodePtr;
}
我的源文件main.cpp
如下所示:
#include <iostream>
#include "main.h"
using namespace std;
using namespace linkedlistofclasses;
void head_insert(NodePtr &head, int the_number) {
NodePtr temp_ptr;
//The constructor sets temp_ptr->link to head and
//sets the data value to the_number
temp_ptr = new Node(the_number, head);
head = temp_ptr;
}
int main() {
NodePtr head, temp;
//Create a list of nodes 4->3->2->1->0
head = new Node(0, NULL);
for (int i = 1; i < 5; i++) {
head_insert(head, i);
}
//Iterate through the list and display each value
temp = head;
while (temp !=NULL) {
cout << temp->getData() << endl;
temp = temp->getLink();
}
//Delete all nodes in the list before exiting
//the program.
temp = head;
while (temp !=NULL) {
NodePtr nodeToDelete = temp;
temp = temp->getLink();
delete nodeToDelete;
}
return 0;
}
我的问题是我收到了这些编译错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"linkedlistofclasses::Node::Node(int, linkedlistofclasses::Node*)", referenced from:
head_insert(linkedlistofclasses::Node*&, int) in main.o
_main in main.o
"linkedlistofclasses::Node::getData() const", referenced from:
_main in main.o
"linkedlistofclasses::Node::getLink() const", referenced from:
_main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
如果我在没有使用类的情况下运行代码,在源文件main.cpp
中编写所有内容,则没有问题。
但无论我怎么写一个类,我总是得到一些这个错误的变体。
答案 0 :(得分:2)
您只是声明了以下类方法:
Node(int value, Node *next);
//Constructor to initialize a node
int getData() const;
//Retrieve value for this node
Node *getLink() const;
//Retrieve next Node in the list
void setData(int value);
//Use to modify the value stored in the list
void setLink(Node *next);
//Use to change the reference to the next node
允许那些包含 main.h 的人看到 linkedlistofclasses :: Node 的存在,以及 public 成员。这样,您就可以从 main()函数中调用它们。
但是,as they are simply declared and not defined,这会在以后引发问题:
**Undefined symbols for architecture x86_64:
"linkedlistofclasses::Node::Node(int, linkedlistofclasses::Node*)", referenced from:
head_insert(linkedlistofclasses::Node*&, int) in main.o
_main in main.o
"linkedlistofclasses::Node::getData() const", referenced from:
_main in main.o
"linkedlistofclasses::Node::getLink() const", referenced from:
_main in main.o**
由于linker不知道与这些方法名关联的代码所在的程序的内部表示中的区域,因此发生了这些错误消息。它无法找到,因为你没有首先定义它!考虑一下这种情况:调用一个代码不存在的函数会有什么意义呢?
我建议你创建一个 Node.h和Node.cpp 文件,第一个是声明,第二个是定义(again, differences between the two concepts),然后是 #include来自main.c的Node.h ?
在目前的情况下,你会注意到,如果另外你调用以下任何一个:
void setData(int value);
//Use to modify the value stored in the list
void setLink(Node *next);
//Use to change the reference to the next node
他们的名字将被添加到您已收到的邮件错误中! 另外,为了提高易读性,我是否可以建议将命名空间更改为 LinkedListOfClasses ?
编辑:关于你在pastebin中发布的内容的评论:
// Node.h
namespace LinkedListOfClasses {
class Node {
public:
Node();
Node(int value, Node *next);
int getData() const;
Node *getLink() const;
void setData(int value);
void setLink(Node *next);
private:
int data;
Node *link;
};
typedef Node* NodePtr;
}
上面的代码包含您在评论中提到的方法的声明。关于在Node类中声明的以下方法缺少定义:
int getData() const;
Node *getLink() const;
您希望将其定义包含在Node **。cpp **文件中,而不是 .h ! Node.cpp看起来像这样:
// Node.cpp
#include "Node.h"
using namespace LinkedListOfClasses;
void head_insert(NodePtr &head, int the_number) {
NodePtr temp_ptr;
temp_ptr = new Node(the_number, head);
head = temp_ptr;
}
Node::Node(int value, Node *next) {
}
void Node::setData(int value) {
}
void Node::setLink(Node *next) {
}
int Node::getData() const {
// getData definition was missing, now it's defined in Node.cpp!
}
Node *Node::getLink() const {
// getLink definition was missing, now it's defined in Node.cpp!
}
希望我能帮到你。