WPF:在用户控件中设置键盘焦点? (KeyBinding的问题)

时间:2012-10-12 20:10:42

标签: wpf xaml focus

我的应用程序有一个包含大量内容的主窗口。用户有时会做一些事情以响应我想要在主窗口中完全显示其他内容,暂时隐藏那些内容。

我这样做是通过使主窗口中最外层的元素成为没有定义行或列的Grid。然后,网格中的每个元素将完全填充网格中的单个单元格,并在其他元素之上绘制。

然后,我常规的东西是在网格的第一个元素中,而我临时的东西是UserControl作为网格的第二个元素,通常设置为Visibility = Collapsed。

除了KeyBinding,一切正常。当在常规的一堆东西中触发适当的命令时,UserControl上的可见性被设置为Visible,并且它完全覆盖了常规的一堆东西。当用户点击UserControl上的关闭按钮时,它的可见性再次被设置为Collapsed,它会消失并显示常规的一堆内容。

我的问题在于KeyBindings。我在UserControl上定义了一些 - 不应该在主窗口上定义 - 它们不起作用。或者更确切地说,一旦我在UserControl中单击它们就可以正常工作,但是直到我这样做它们才能正常工作。

一旦UserControl可见,我就需要它们工作,而不需要用户单击或选项卡进入UserControl。

我的猜测是这与键盘焦点有关 - 但我一直无法找到将焦点设置在UserControl上的方法。这是事物 - UserControl中唯一的元素是一个选项卡控件,其所有选项卡都是通过模板动态构建的。在编译时没有已知的元素可以显式引用并传递给KeyBoard.Focus()。

那么,我是否正确地认为缺乏引起问题的焦点?如果是这样,当我甚至不知道有多少个标签时,我怎样才能将焦点设置为TabControl中的元素,更不用说哪个是选中的?

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

我希望此控件在焦点可见时显示。所以在构造函数中,我在IsVisibleChanged上设置了一个处理程序。

public MyControl
{
    ...
    this.IsVisibleChanged += new DependencyPropertyChangedEventHandler(MyControl_IsVisibileChanged);
}

void MyControl_IsVisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    if (!(bool(e.NewValue)
        return;
    this.Focusable = true;
    Keyboard.Focus(this);
}

我可以在xaml中设置Focusable,但我更喜欢它在代码隐藏中,所以所有相关代码都在一个地方。

答案 1 :(得分:1)

对我来说,这在后面的代码中有效:

using System.Windows.Input;

namespace MyApplication.Views.Dialogs
{
    public partial class MyControl
    {
        public MyControl()
        {
            InitializeComponent();
            Loaded += (sender, args) =>
            {
                MyButton.Focus();
                Keyboard.Focus(MyButton);
            };
        }
    }
}