WinRT写入TCP流不起作用

时间:2012-10-12 14:54:17

标签: sockets tcp windows-8 windows-runtime

我已经开始开发“WinRT”应用程序(适用于Windows 8的“Metro”风格的应用程序)。应用程序应通过TCP流读取和写入一些数据。阅读工作正常,但写作不起作用。您可以在下面找到使用完整.NET Framework(可行)的代码:

var client = new TcpClient();
client.Connect(IPAddress.Parse("192.168.178.51"), 60128);
var stream = client.GetStream();
var writer = new StreamWriter(stream);
writer.WriteLine("ISCP\0\0\0\x10\0\0\0.....");
writer.Flush();

相比之下,以下代码不起作用:

var tcpClient = new StreamSocket();
await tcpClient.ConnectAsync(new HostName("192.168.178.51"), "60128");
var writer = new DataWriter(_tcpClient.OutputStream);
writer.WriteString("ISCP\0\0\0\x10\0\0\0....");
writer.FlushAsync();

WriteString返回字符串(25)的正确长度,但另一端没有收到正确的命令。通过Wireshark我也看到了完整.NET版本的正确软件包,但WinRT版本没有。

如何解决这个问题?

.NET版本:

.NET network traffic

WinRT版本:

WinRT network traffic

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在调用writer.WriteString()之后,您需要通过调用writer.StoreAsync()实际提交缓冲区中的日期

对wrtier.WriteXX的任何调用都只会将数据存储在内存中。一旦调用writer.StoreAsync(),就会发送内存中的数据。

我的猜测是,StreamWrtiers.WriteLine会在一次通话中为您完成此操作。