在覆盖活动的ondestroy时,我应该在super.onDestroy()之前或之后放置命令吗?
protected void onDestroy() {
//option 1: callback before or ...
super.onDestroy();
//option 2: callback after super.onDestroy();
}
(现在我担心:如果super.onDestroy太快,它将永远不会到达选项2。)
答案 0 :(得分:7)
任何可能与使用活动资源有关的事情都应该在调用super.onDestroy()
之前。它将达到之后的代码,但如果它需要这些资源可能会导致问题。
答案 1 :(得分:3)
将代码放在super.onDestroy();
之后,例如:
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// Put code here.
}
覆盖方法时,您的代码将完成执行。
答案 2 :(得分:3)
当你调用super.onDestroy();
时会发生这种情况protected void onDestroy() {
mCalled = true;
// dismiss any dialogs we are managing.
if (mManagedDialogs != null) {
final int numDialogs = mManagedDialogs.size();
for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {
final Dialog dialog = mManagedDialogs.valueAt(i);
if (dialog.isShowing()) {
dialog.dismiss();
}
}
}
// also dismiss search dialog if showing
// TODO more generic than just this manager
SearchManager searchManager =
(SearchManager) getSystemService(Context.SEARCH_SERVICE);
searchManager.stopSearch();
// close any cursors we are managing.
int numCursors = mManagedCursors.size();
for (int i = 0; i < numCursors; i++) {
ManagedCursor c = mManagedCursors.get(i);
if (c != null) {
c.mCursor.close();
}
}
}
基本上这意味着如果你在代码之前或之后调用它并不重要。
答案 3 :(得分:1)
调用super.onDestroy不会中断调用线程或类似的东西。无论您将它放在何处,在super.onDestroy之前或之后,您的代码都将被执行。
super.onDestroy只会释放框架可能为此活动引用的资源(例如系统对话框和托管游标)
我建议您查看此链接以获取更多详细信息
http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onDestroy()
答案 4 :(得分:0)
这取决于。如果您希望在super
函数之后应用您的操作,则应将您的函数放在super之后。我想你必须先了解super
的用法。例如,请查看this question
答案 5 :(得分:0)
它将在选项2中到达.onDestroy()实际上不会销毁该对象。在超类的onDestroy()运行并返回后,你的实例仍然存活。
编辑:这是onDestroy按顺序执行的操作: